All Activity
- Earlier
-
1. Installed Christmas Juno. The standard New Year's event without Lollipops is included, to get a New Year's gift you need to decorate the fir tree with Christmas decorations. 2. Added a special Snow Mountain. Separate location. You can go to the location through the NPC Snow Queen. (located near the Dungeon Keeper) To enter, you need the Christmas Star item, one star opens access for one hour. In total, the Snow Mountain has 3 rooms, each can accommodate no more than 20 people at a time. When monsters are killed, New Year's gifts appear from them, the chance of receiving rewards from them is 10%. 3. Event "Thieves of Christmas!". In the city of Juno there is a Christmas tree, every day at 22:00 the city is attacked by the Grinch, who goes to the city in order to kidnap this Christmas tree. He is immune to control skills and receives reduced damage if he cannot carry the Christmas tree to himself and fly away with it - the entire server receives an event for increased faction points. (24 hours) For every 10% of health lost, the Grinch will grant one of the players a Christmas Star. One player can receive one star per day. For the first victory over the Grinch, your character will receive a Letter Envelope. In case of defeating the Grinch, all participants receive the blessing of the Grinch (+20% additional damage in PVE for 3 hours.) The Grinch attacks the city from one of the two gates of the city, moves towards the Christmas Tree, and if he kidnapped her, he runs to his portal near the Mill. Teleportation - 30 seconds. 4. New Year's Advent Calendar has been added, available from Snowstorm in Juno. Once a day, you can take a task from him, and after completing it, pick up one of the rewards of your choice. Quests are as simple as possible, all quests require killing a small number of monsters in Juno. 5. Added New Year's tokens and roulette for them. And also as rewards you can get Spheres of transformation into winter monsters. 6. New Year costumes and weapon masks have been added to the in-game Shop. 7. A chain of New Year's quests has been added, but to access them, you need to close the quests before Theo is completed and level 55+. Other changes: 1. When damaged by characters, HP and MP steals do not work when attacking monsters for 1 minute. 2. Character research: it is no longer visible what seal a character uses in equipment, an automatic update of all characteristics in the window has been added. 3. Voting: the reward is reduced by 2 times. New Reward: Day 1: 2 coins + 5% get x2 login reward. Day 2: 3 coins + 10% chance to get x2 login reward. Day 3: 5 coins + 15% chance to get x2 login reward. Day 4: 6 coins + 20% chance to get x2 login reward. Day 5: 8 coins + 25% chance to get x2 login reward. Day 6: 9 coins + 30% chance to get x2 login reward. Day 7: 10 coins + 35% chance to get x2 login reward. Day 8: 10 coins + 40% chance to get x2 login reward. Day 9: 10 coins + 45% chance to get x2 login reward. Day 10: 10 coins + 50% chance to get x2 login reward. 4. Added a new game item: Premium Portal Update. (can be bought in the shop for 10 coins.) 5. Curse reduction feature has a maximum cap of 80%. 6. Kingdom of Hades: Fixed a bug in the Kingdom of Hades with invulnerability on relog. Added a new NPC Novice Trainer Hades. (You can get a blessing from him for 3 hours of safe farming, once a day.) 7. Healer: The ability to remove curses has been fixed. 8. Inventory: Added a special section of the bag for gems. (all gems will fit) 9. An event for additional faction points has been added, you can get it from the game event master. 10. Box of gems to choose from: Fluorite and Tourmaline are added to the assortment. 11. Merchant of Fortune: Added new item Equipment Chest Lv. 48 12. Monster Combo: Minimum level 50. Added additional protection to bypass the number of den attempts. “Heart and Soul” direction changed to Mars/Venus Equipment. In the “Book of Skills” direction, new blessings have been added from Mining Evani to monster drops. 13. The base damage and protection of the equipment of the Kingdom of Hades has been increased. 14. Update Rewards: Lunar Statue - Rewards have only been updated to Medium, Large, Huge Moonstone. Token - partially updated. Activity - rewards updated + rewards for tasks. 15. Master of the Elements: Excellent Vitality skill has been fixed. 16. Sorcerer: now damage adds intellect. 17. Bot: all known bugs and shortcomings have been fixed. 18. Cube: registration is possible by guild advisors. 19. Factions: you can teleport to the leaders of the faction through the “Reputation” system. 20. Premium: You can teleport to boss monsters. 21. Shop: Blessing of the Goddess - price reduced from 100 to 30 coins. Scroll of Amulet - price reduced from 30 to 20. Premium portal upgrade for 10 coins. (new item) Activated promotion 1+1=3 for the following items: Major Elixir of Experience x50 Pet food x5 Random pouch all levels. Traditions of Hephaestus Chaos stone Perfection Stone Double Reputation Talisman 22. Tournament: held if the minimum number of participants is 4.
-
1. Установлена Новогодняя Юнона. Включен стандартный Новогодний ивент без Леденцов, чтобы получить Новогодний подарок нужно наряжать ель Ёлочными игрушками. 2. Добавлена специальная Снежная гора. Отдельная локация. Отправится в локацию можно через НПС Снежная королева. (находится возле Хранительницы подземелий) Для входа необходим предмет Новогодняя звезда, одна звезда открывает доступ на один час. Всего у Снежной горы 3 комнаты, в каждой одновременно может находиться не более 20 человек. При убийстве монстров из них появляются новогодние подарки, шанс получения с них наград - 10%. 3. Ивент "Похитители рождества!". В городе Юнона расположена Ёлка, каждый день в 22:00 на город нападает Гринч, который идёт в город с целью похищения этой Ели. Он невосприимчив к умениям контроля и получает пониженный урон, если он не сможет унести Ёлку к себе и улететь с ней - весь сервер получает ивент на повышенные очки фракции.(24 часа) Каждые 10% потерянного здоровья Гринч дарует одному из игроков Новогоднюю звезду. Один игрок может получить одну звезду в сутки. За первую победу над Гринчем ваш персонаж получит Конверт для письма. В случае победы над Гринчем, все участники получают благословение Гринча (+20% дополнительного урона в ПВЕ на 3 часа.) Гринч атакует город с одних из двух ворот города, движется в сторону Ёлки, и если похитил её - то бежит к себе в портал возле Мельницы. Телепортация - 30 секунд. 4. Добавлен новогодний Адвент-календарь, доступный у Снежного Буранчика в Юноне. Раз в сутки можно взять у него задание, и после его выполнения забрать одну из наград на выбор. Квесты максимально простые, все квесты требуют убийство небольшого количества монстров в Юноне. 5. Добавлены Новогодние жетоны и рулетка для них. А также в качестве наград можно получить Сферы перевоплощения в зимних монстров. 6. Добавлены новогодние костюмы и маски для оружия в внутриигровой Магазин. 7. Добавлена цепочка Новогодних квестов, но для доступа к ним требуется закрыть квесты до завершения Тео и 55+ уровень. Прочие изменения: 1. Получая урон от персонажей, кражи ОЗ и ОМ не работают при атаке монстров в течение 1 минуты. 2. Исследование персонажей: больше не видно какую печать в снаряжение использует персонаж, добавлено автоматическое обновление всех характеристик в окне. 3. Голосование: награда снижена в 2 раза. Новая награда: 1 день: 2 монет + 5% получить х2 награду за вход. 2 день: 3 монет + 10% шанс получить х2 награду за вход. 3 день: 5 монет + 15% шанс получить х2 награду за вход. 4 день: 6 монет + 20% шанс получить х2 награду за вход. 5 день: 8 монет + 25% шанс получить х2 награду за вход. 6 день: 9 монет + 30% шанс получить х2 награду за вход. 7 день: 10 монет + 35% шанс получить х2 награду за вход. 8 день: 10 монет + 40% шанс получить х2 награду за вход. 9 день: 10 монет + 45% шанс получить х2 награду за вход. 10 день: 10 монет + 50% шанс получить х2 награду за вход. 4. Добавлен новый игровой предмет: Обновление премиум портала. (можно купить в шоп магазине за 10 монет.) 5. Характеристика сокращение действия проклятий имеет максимальное ограничение 80%. 6. Царство Аида: Исправлен баг в Царстве Аида с неуязвимостью при релоге. Добавлен новый НПС Наставник новичков Аида. (у него можно получить благословение на 3 часа безопасного фарма, один раз в день.) 7. Целительница: исправлено умение Снятия проклятий. 8. Инвентарь: Добавлен специальный раздел сумки под самоцветы. (поместятся все самоцветы) 9. Добавлен ивент на дополнительные очки фракции, можно получить у мастера игровых событий. 10. Ящик самоцветов на выбор: Флюорит и Турмалин добавлены в ассортимент. 11. Торговец везением: добавлен новый товар Сундук с снаряжением 48 ур. 12. Логово: Минимальный уровень 50. Добавлена дополнительная защита обхода количества попыток логова. Направление “Сердца и Души” заменено на Снаряжение Марса/Венеры. В направление “Книги умений” были добавлены новые благословения с Копи Эвани в дроп монстров. 13. Базовый урон и защита снаряжения Царства Аида увеличен. 14. Обновление наград: Лунная статуя - награды обновлены только на средний, крупный, огромный лунный камень. Жетон - обновлены частично. Активность - награды обновлены + награды за задания. 15.Повелитель Стихий: умение Отличная живучесть исправлено. 16. Колдун:теперь урон добавляет интеллект. 17. Бот: исправлены все известные баги и недочеты. 18. Куб: регистрация возможна советниками гильдий. 19. Фракции: к главарям фракции можно сделать телепорт через систему “Репутации”. 20. Премиум: можно телепортироваться к босс монстрам. 21. Шоп: Благословение богини - цена снижена с 100 до 30 монет. Свиток оберега - цена снижена с 30 до 20. Обновление премиум портала за 10 монет. (новый предмет) Активированная акция 1+1=3 на следующие предметы: Большой эликсир опыта х50 Еда для питомца х5 Случайный мешочек все уровни. Предания Гефеста Камень хаоса Камень совершенства Талисман двойной репутации 22.Турнир: проводится если минимальное количество участников 4.
-
The second chapter of the story has been added to the game, for everyone who completed the quest "Wrath of Helios. Undisclosed details." the next quest in the chain called "Chapter II: Rest. Bad News" became available. To get this quest, go to Eridan to Patrol Leader Zen. And we recommend reading quests, we tried 🙂 Well, in order, what was added in the update: 1. The second chapter. 2. Locations "Ebony Mine" and "Kingdom of Hades". 3. The "Kingdom of Hades" affinity. 4. New equipment system. 5. New types of jewels 1-15 levels. 6. Lightening old content. 7. Innovations. 8. Changes in the Store. 9. Changes to Specialty Stores. 10. Other changes. And now let's go through each point in more detail ... 1. The second chapter of the plot "Peace. The Kingdom of Hades." A full-fledged continuation of the storyline has been added to the game (rather a twist), in connection with which the maximum level has been increased from 60 to 75. It is important to understand here that all new equipment is level 65, and you should not shout that level 65+ is too difficult. It is made specifically for people who want to prove to themselves and others that it is faster-higher-stronger. In total, the add-on currently includes 48 main quests, 21 additional quests and 4 daily quests. 2. Locations "Ebony Mine" and "Kingdom of Hades". Also, players are waiting for two locations that have not previously been used in the game: Passage modified location "Ebony Mine", which is used primarily for the storyline, because according to mythology, all caves and grottoes are the gates to the mortal realm. Level to enter Ebony Mine must be 56 or higher. And the second location "Kingdom of Hades", developed by us from scratch especially for this add-on. Its appearance and themes are initially associated with the theme of the second chapter's plot from the development stage. The level to enter the "Kingdom of Hades" must be 60 or higher. Since the release of the update, the Bestiary, bottles of souls for purple and gold monsters, as well as Books in the Bestiary Store are available for these locations. And for both locations, the Scrolls of the inhabitants work at once, but in order to use the scroll in the Kingdom of Hades, you need a reputation, more on that below... 3. The "Kingdom of Hades" affinity. All gameplay in the "Kingdom of Hades" is directly related to the affinity of this location, for example, in order to use the Iris Monster Scroll or the Kingdom of Hades NPC/Monster Scroll, you need to gain 5,000 reputation with the affinity. And in the best traditions of OmniChaos, story missions will tell the player about joining a affinity. What does reputation give? 5.000 - Access to use the NPC/Monster Scroll. 10.000 - Information about the summoning of Hekate. 25.000 - Automatic recall to Thanatos. 50.000 - Access to Equipment Upgrades. 75.000 - Automatic recall to judges. 100.000 - Access to Hades. 150.000 - Automatic recall to Hekate. 200.000 - Access to cleaning seals and improvements. 250.000 - Access to the merchant Tanith. 300.000 - Daily random hammer reward. 500.000 - Access to trading with the faction. Reputation has a cumulative effect, to donate reputation to an NPC you need 1,000 reputation points. When a player has 900 reputation points, he becomes visible on the map for all players, a hunt is announced for him and you need to sacrifice the reputation of the NPC as quickly as possible and not die. If a player is killed, then the enemy takes 50% of the reputation for himself and the other 50% is burned. If the player has faction points, invisibility does not work. If a player left the game with points, then an NPC copy of the character is created at the exit point, it shows how many points the player who left has, and a 10-minute timer goes over his head. Another player can kill the copy and takes 50% of the points for himself only 3 minutes after the appearance of the copy, when 7 minutes remain on the timer. The copy can only exist for 10 minutes if the player does not return the copy and the reputation points are removed. After 5 victims (displayed on the map of players) died in the location "Kingdom of Hades", "Thanatos" - the boss - appears in a special place in the location, killing him gives 200 reputation to all attackers in an instant count and “Charon’s Coin” in an amount from 1 to 10 randomly. At the time of the arrival of "Thanatos", the blessing "Peace Agreements" is imposed on everyone for 15 minutes and makes it possible to take part in the killing of the boss - points are not lost upon death. The blessing is removed after killing the boss. In addition, in the "Kingdom of Hades" there is a boss "Hecate", which comes when a total of 10,000 reputation is filled, but no more than once every 12 hours, killing her will grant all attacking players Sweet Seal of Hekate (normal, allows you to choose 4 stats for new equipment), but can give one of the players Fine Seal of Hekate (good, gives 5 characteristics to choose from), as well as with a probability of 1%, an auction will start on Magnificent Seal of Hekate (excellent, gives 6 stats to choose from) between all players. Killing Hecate grants 500 reputation instantly to all attacking players. There are also 3 bosses in the "Kingdom of Hades" location - Minos, Rhadamanthus and Tanat, for killing which the player receives a reward Hammer of Minos, Hammer of Rhadamanth and Hammer of Tanat respectively. All three come with a break of 2 hours starting at 00:00 in order daily. They give 100 reputation instantly to all attackers. Coin of Charon - a ticket to the boss "Hades", each player needs 2 coins to get to the boss. To get to Hades, gather a group / raid of 8 people and submit an application from "Charon". Each party member must have 2 Charon Coins and 100,000 reputation with the Kingdom of Hades faction. One run lasts exactly 15 minutes. If one group is at Hades, the second group will have to wait. Groups are sent in order of registration. If the group/raid has not mastered the boss in 15 minutes, they will forcefully leave the territory, freeing up the location for the next group. Killing Hades grants 300 instant reputation to all attacking players. It is when killing Hades that level 65 equipment is obtained, and it is for this equipment that the Seals of Hecate and the Hammers of Judges are used... 4. New equipment system. As stated above, killing Hades grants level 65 gear, which is essentially empty, with no hidden seals or stats. For this equipment to become really valuable, one of the Seals of Hecate must be applied to it (see above). This can be done by returning to the camp in the Kingdom of Hades and contacting Defender Veritas. But it's not that simple, she won't cooperate with players who haven't reached 50,000 reputation in the Kingdom of Hades. But having reached such a level of trust, the player opens up previously unseen opportunities - to choose the characteristics for his equipment INDEPENDENTLY! (from the list of available ones, of course, the characteristics themselves are equal to those that were previously used in equipment seals) (two identical characteristics on one item cannot be selected) And that's not all Defender Veritas has in store for Iris's valiant defenders. Remember Hammers of Judges? (see above) With their help, you can improve the characteristics of your equipment (the principle is similar to equipment reforging), but no more than three characteristics on one item. The range of performance improvement is from 50% to 200%, that is, if you fail, the performance indicators can be reduced by half, but do not worry because the chance of failure is very low, less than 10%. Where are hammers used? "Hammer of Minos" as indicated on the icon is used for Talismans. "Hammer of Rhadamanth" used to improve the characteristics of the Weapon. "Hammer of Tanat" used to increase the characteristics of the Armor. 5. New types of jewels 1-15 levels. To improve build versatility and just fill in the gap of some stats, we have added new stats and Jewels for them, both regular and Chaos Jewels. Full list of changes: Ruby, Emerald, Sapphire, Topaz, Garnet, Diamond, Onyx, Amber, White Pearl, Opal, Aquamarine, Amethyst, Turquoise, Jade - added levels 6-15 for all gems of the second episode. Garnet - HP bonus changed to a percentage. Diamond - The bonus to MP has been changed to a percentage. Quartz Tiger's-eye - The bonus to the HP pool of pets and spirits has been replaced with a bonus to Physical attack. Cat's Eye - The bonus to the Attack Power of pets and spirits has been replaced with a bonus to Magic Attack. Citrine, Bloodstone, Obsidian, Mookiate, Agate - maximum bonuses to accuracy and evasion increased from 40 to 60 units. Tourmaline - Increases Stamina bonus replaced with Double Damage Reduction (%), max bonus 15%. Fluorite - Strong Hit Chance bonus replaced with Skill Attack Power (%) bonus, max bonus 15%. Chaos Tourmaline - Defense bonus replaced with Resist bonus. stone (%), maximum bonus 4.5%. Chaos Jadeite - Evasion bonus changed to Resist bonus. silence (%), maximum bonus 4.5%. Chaos Coral - Vitality bonus replaced with Resist bonus. stun (%), maximum bonus 4.5%. Chaos Prehnite - Reduced damage absorption in PVP at max level from 3.75% to 3%. Jewels added to the game: Chrysolite (1-15 lvl.) - bonus Protection from magic. attacks (%), maximum bonus 15%. Carnelian (lvl 1-15) - bonus Reduced mana cost (%), maximum bonus 30%. Quartz (lvl 1-15) - Accuracy bonus, maximum bonus 40. Prasiolite (lvl 1-15) - bonus Accuracy (%), maximum bonus 15%. Ametrine (lvl 1-15) - bonus P. Accuracy. attacks, maximum bonus 60. Diopside (1-15 lvl.) - Accuracy bonus in melee. battle (%), maximum bonus 15%. Carnelian (lvl 1-15) - Accuracy bonus in range. battle (%), maximum bonus 15%. Morion (1-15 lvl.) - bonus Evasion from physical. attacks, maximum bonus 60. Chrysoprase (lvl 1-15) - bonus Evasion from magic. attacks, maximum bonus 60. Prazem (1-15 lvl.) - bonus Evasion in melee. battle (%), maximum bonus 15%. Amazonite (1-15 lvl.) - bonus Evasion in the distance. battle (%), maximum bonus 15%. Jasper (lvl 1-15) - Defense bonus, maximum bonus 60. Sardonyx (lvl 1-15) - bonus Defense (%), maximum bonus 15%. Jade (1-15 lvl.) - bonus Protection from physical. attacks, maximum bonus 60. Heliotrope (lvl 1-15) - melee defense bonus. battle (%), maximum bonus 15%. Antimonite (1-15 lvl.) - bonus Protection in the distance. battle (%), maximum bonus 15%. Lapis lazuli (lvl 1-15) - Attack bonus, maximum bonus 60. Malachite (lvl 1-15) - Attack bonus (%), maximum bonus 15%. Charoite (lvl 1-15) - bonus P. Def. attack (%), maximum bonus 15%. Mother of pearl (lvl 1-15) - bonus M. attack (%), maximum bonus 15%. Gagat (1-15 lvl.) - melee attack bonus. combat, the maximum bonus is 60. Ammolite (lvl 1-15) - melee attack bonus. combat (%), maximum bonus 15%. Euclase (1-15 lvl.) - Attack bonus given. combat, the maximum bonus is 60. Corundum (lvl 1-15) - ranged attack bonus. combat (%), maximum bonus 15%. Beryl (lvl 1-15) - bonus Crit Chance. hit, maximum bonus 60. Heliodor (1-15 lvl.) - Bonus Crit Chance. hit (%), maximum bonus 15%. Chrysoberyl (lvl 1-15) - bonus Chance of death. hit, maximum bonus 60. Alexandrite (lvl 1-15) - bonus Chance of death. hit (%), maximum bonus 15%. Chaos Jewels have been added to the game: Chaos Demantoid (lvl 1-15) - bonus Double effect of curses (%), bonus with a chance to trigger, when triggered, multiplies the duration of the player's curses by 2, for example, the Battlemaster's Punishment stuns for 10 seconds instead of 5. The maximum chance of one gem is 5% . Grossular of Chaos (lvl 1-15) - bonus skill The effect of lifesteal, a bonus with a chance to trigger, when triggered, each hit on an enemy restores 2,000 HP over 10 seconds. The maximum chance of a single gem is 2.5%. Chaos Apatite (lvl 1-15) - bonus skill Stun the target, a bonus with a chance of triggering, when triggered, Stuns the target for 3 sec. The maximum chance of a single gem is 3%. Chaos Pyrope (Lvl 1-15) - Bonus Skill Petrification of the target, bonus with a chance of triggering, when triggered, Turns the target to stone for 3 seconds. The maximum chance of a single gem is 3%. Hyacinth of Chaos (lvl 1-15) - bonus skill Silence the target, a bonus with a chance of triggering, when triggered Imposes the effect of silence on the target for 3 seconds. The maximum chance of a single gem is 3%. Chaos Tanzanite (lvl 1-15) - bonus skill Reduced target absorption, bonus with a chance to trigger, when triggered Reduces the target's damage absorption by 15% of the total value for 10 seconds. The maximum chance of a single gem is 6%. Chaos Shungite (lvl 1-15) - bonus skill Reduced target block, bonus with a chance to trigger, when triggered Reduces the target's block by 10% of the total value for 10 seconds. The maximum chance of a single gem is 6%. Almandine of Chaos (lvl 1-15) - bonus skill Increase the speed of skills, a bonus with a chance to trigger, when triggered Accelerates the use of skills by 20% for 6 seconds. The maximum chance of a single gem is 3%. Chaos Verdelite (lvl 1-15) - bonus skill Decreased target's skill speed, a bonus with a chance to trigger, when triggered, target's skill recovery is increased by 20% for 5 seconds. The maximum chance of a single gem is 3%. Zircon of Chaos (lvl 1-15) - bonus skill Health Recovery (description), bonus with a chance of triggering, when triggered Recovers 30% of health over 3 seconds. The maximum chance of a single gem is 3%. Andalusite of Chaos (lvl 1-15) - bonus skill Reducing the target's health (description), a bonus with a chance of triggering, when triggered, Reduces the target's health by 20% for 10 seconds. The maximum chance of one gem is 3%. Chaos Indigolite (lvl 1-15) - bonus skill Speed up the recovery of skills (description), a bonus with a chance of triggering, when triggered Speeds up the recovery of skills by 20% for 5 seconds. The maximum chance of a single gem is 3%. 6. Facilitate old content. Venus: Now regularly comes 2 hours behind Mars. If Mars attacked Merak at 00:00, then Venus attacks Merak at 2:00. Thebe, Io, Europa, Ganymede and Callisto - come every hour. Jupiter - respawns every 2 hours. Helios - respawns every 4 hours. Auctions for all Syzygy bosses have been replaced with regular drops. Armor of Mars: Crafting materials reduced by 30%. Syzygy Armor: Cost reduced by 5 times and crafting time reduced to 5 minutes. Equipment Improvement: For equipment 50-60, the number of Hephaestus Stones, Chaos Stones and Perfection Stones has been reduced by three times. Summoning Books have been created for all Syzygy bosses, killing bosses from the Summoning Book also gives trophies. Relic: Brave Warrior's Potion has been added to monster loot in Ra's Chamber. The number of monster spawns has been doubled. 7. Innovations. 7.1. Added functionality for assigning keys in the game settings: 7.2. Added the ability to independently specify the size of the game window: 7.3. Information about the available currencies appeared in the inventory: 7.4. All tasks of the Chapter of Perfection in the Star of the Season system have been replaced with new ones. 7.5. Item added "Blessing of the Goddess" If a player was killed under this blessing when he had more than 1,000 points, then after death he receives protection for 1,000 points of guaranteed safety, that is, if he dies again, the player will not lose reputation points. 7.6. Item added "Scroll of Protection". This item can be used when a character dies, and if used it will save 50% reputation points. 7.7. Item added "Scroll of Combat Experience" Instantly increases character experience by 1%. (Usable from level 60 to level 70.) 7.8. Item added "Bright Search Rocket". A search missile is launched that reveals all players approaching your character, you will receive notifications of a character who will be near your character to prepare for defense. (6 hours) 7.9. Added Syzygy boss summoning books. A search missile is launched that reveals all players approaching the character, the player will receive notifications about the character who will be near the player to prepare for defense. Action time 6 hours. 7.10. Item added "Gift of Hecate". Reputation points for a monster are awarded 2 times. Works on bosses when instantly credited and regular monsters. The duration of the gift is 15 minutes. 8. Changing prices in the Store: 8.1. Double Reputation Talisman: Price increased by 40%. 8.2. Pouch of Random Gem: All gems are 20-40% cheaper. 8.3. The gem cutter's scroll has fallen in price by 4 times. 8.4. The Succubus Demonic Book has been added to the Market. 8.5. The head of a black goat has fallen in price by 25%. 8.6. The Order of the Phoenix card has fallen in price by 60%. 9. Price changes in Specialty Stores: 9.1. Magnifier of Luck and Magnifier of Choice - price reduced by 60%. 9.2. The Demonic Amulet has been added to the Fortune Merchant. 9.3. The head of the black goat has been added to the Merchant of Luck. 10. Other changes. 10.1. Disabled Halloween event, returned classic Juno. 10.2. Extended duration for Special Titles II and Special Titles III quests. 10.3. The transfer of Bats, Bats and Succubi is allowed. 10.4. Made a systemic auto-attack for siege towers and Kandant's stone. 10.5. The bonfire in Merak is permanently disabled. 10.6. The tournament system for the preparation time (freeze time between rounds) has been added a notification that the character is frozen for the preparation period. 10.7. Fixed a problem with restarting the Tournament system. 10.8. Fixed issue with lifetime weapon masks being auctioned. 10.9. Fixed Broom and Lion models. 10.10. Fixed being able to apply the blessings of two Succubi at the same time. 10.11. Fixed display of health and buffs of players in the Tournament. 10.12. Fixed display of information about the King of the Arena, now the window is visible only in Juno. 10.13. The contents of all Random Gem Bags have been changed to include new gems. 10.14. Added Box of gems lvl 15. and Box of Chaos Gems lvl 15. to the Shop, in which the player chooses the gem.
-
В игру добавлена вторая глава сюжета, всем кто завершил квест "Гнев Гелиоса. Нераскрытые подробности." стало доступно следующее задание цепочки под названием "Глава II: Покой. Дурные вести.", чтобы получить это задание отправляйтесь в Эридан к Командиру Зену. И рекомендуем читать квесты, мы старались 🙂 Что-ж, по порядку, что было добавлено в обновлении: 1. Вторая глава сюжета. 2. Локации "Копи Эвани" и "Царство Аида". 3. Фракция "Царство Аида". 4. Новая система экипировки. 5. Новые виды самоцветов 1-15 уровня. 6. Облегчение старого контента. 7. Нововведения. 8. Изменения в Магазине. 9. Изменения в Специальных Магазинах. 10. Прочие изменения. А теперь пройдёмся по каждому пункту подробнее... 1. Вторая глава сюжета "Покой. Царство Аида." В игру добавлено полноценное продолжение сюжетной линии (скорее поворот), в связи с чем максимальный уровень увеличен с 60 до 75. Здесь важно понимать, что вся новая экипировка 65 уровня, и не стоит кричать о том что кач 65+ слишком сложный. Он сделан специально для людей, желающих доказать себе и другим что он быстрее-выше-сильнее. Всего дополнение включает в себя на данный момент 48 основных квестов, 21 дополнительный квест и 4 ежедневных квеста. 2. Локации "Копи Эвани" и "Царство Аида". Так-же игроков ждёт две локации, которые ранее не использовались в игре: Проходная видоизмененная локация "Копи Эвани" , которая используется в первую очередь для сюжетной линии, ведь согласно мифологии все пещеры и гроты это врата в царство смертных. Уровень для входа в "Копи Эвани" должен быть 56 и выше. И вторая локация "Царство Аида", разработанная нами с нуля специально для этого дополнения. Её внешний вид и тематика изначально с этапа разработки связаны с тематикой сюжета второй главы. Уровень для входа в "Царство Аида" должен быть 60 и выше. С момента выхода обновления для этих локаций доступен Бестиарий, бутыли душ для фиолетовых и золотых монстров, а так-же Книги в Магазине Бестиария. А ещё для обоих локаций сразу работают Свитки обитателей, но для того чтобы пользоваться свитком в Царстве Аида нужна репутация, об этом ниже... 3. Фракция "Царство Аида". Весь геймплей в "Царстве Аида" напрямую связан с фракцией этой локации, например чтобы использовать Свиток Айриса или Свиток обитателей Царства Аида необходимо набрать 5.000 репутации с фракцией. И в лучших традициях OmniChaos сюжетные задания подскажут игроку про вступление в фракцию. Что даёт репутация: 5.000 - Доступ к использованию Свитка обитателей 10.000 - Информация о призыве Гекаты 25.000 - Автоматический призыв на Танатоса 50.000 - Доступ к Улучшению снаряжения 75.000 - Автоматический призыв на Судей 100.000 - Доступ к Аиду 150.000 - Автоматический призыв на Гекату 200.000 - Доступ к очищению печати и улучшений 250.000 - Доступ к торговцу Таниту 300.000 - Ежедневная награда случайным молотом 500.000 - Доступ к торговле с фракцией. Репутация имеет накопительный эффект, чтобы пожертвовать репутацию НПС необходимо 1.000 очков репутации. Когда игрок имеет 900 очков репутации он становится виден на карте для всех игроков, на него объявляется охота и нужно как можно быстрее пожертвовать репутацию НПС и не умереть. Если игрока убивают то враг забирает 50% репутации себе и другая часть 50% сгорает. Если игрок имеет очки фракции невидимость не работает. Если игрок покинул игру с очками, то на месте выхода создается НПС-копия персонажа, показывается сколько очков у игрока который вышел, а также над головой идет таймер 10 минут. Другой игрок может убить копию и забирает 50% очков себе только через 3 минуты после появления копии, когда на таймере останется 7 минут. Копия может существовать только 10 минут, если игрок не вернулся копия и очки репутации удаляются. После того как в локации "Царство Аида" умерло 5 жертв (отображаемых на карте игроков) на специальном месте в локации появляется "Танатос" - босс, его убийство даёт 200 репутации всем атакующим в моментальный зачёт и “Монету Харона” в количестве от 1 до 10 штук случайно. В момент прихода "Танатоса" на всех накладывается благословение “Мирные договоренности” на 15 минут и дает возможность принять участие в убийстве босса - при смерти не теряются очки. Благословение удаляется после убийства босса. Помимо этого в "Царстве Аида" есть босс "Геката", которая приходит когда суммарно набито 10.000 репутации, но не чаще чем раз в 12 часов, ее убийство дарует всем атаковавшим игрокам Печать Милой Гекаты (обычная, позволяет выбрать 4 характеристики для новой экипировки), но может дать одному из игроков Печать Прекрасной Гекаты (хорошая, даёт 5 характеристик на выбор), а так-же с вероятностью в 1% начнётся аукцион на Печать Изумительной Гекаты (отличная, даёт 6 характеристик на выбор) между всеми игроками. Убийство Гекаты дает по 500 репутации в моментальный зачёт всем атаковавшим игрокам. Ещё в локации "Царство Аида" располагаются 3 босса - Минос, Радамант и Танат, за убийство которых игрок получает в награду Молот Миноса, Молот Радаманта и Молот Таната соответственно. Все трое приходят с перерывом в 2 часа начиная с 00:00 по порядку ежедневно. Дают по 100 репутации мгновенно в зачёт всем атаковавшим. Монета Харона - билет к боссу "Аиду", каждому игроку надо 2 монеты чтобы попасть на босса. Чтобы попасть к Аиду соберите группу/рейд от 8 человек и подайте заявку у "Харона". У каждого участника группы должно быть 2 монеты Харона и 100.000 репутации с фракцией "Царство Аида". Один заход продолжается ровно 15 минут. Если одна группа находится у Аида - второй группе придется ждать. Группы отправляются в порядке регистрации. Если группа/рейд не осилили босса за 15 минут - они принудительно покидают территорию, освобождая локацию для следующей группы. Убийство Аида дает по 300 репутации в моментальный зачёт всем атаковавшим игрокам. Именно при убийстве Аида добывается экипировка 65 уровня, и именно для этой экипировки используются Печати Гекаты и Молоты Судей... 4. Новая система экипировки. Как и сказано выше убийство Аида дарует экипировку 65 уровня, которая по своей сути является пустой, не обладает скрытыми печатями или характеристиками. Чтобы эта экипировка стала действительно ценной необходимо применить на нее одну из Печатей Гекаты (см. выше). Сделать это можно вернувшись в лагерь в Царстве Аида и обратившись к Защитнице Веритас. Но всё не так просто, она не станет сотрудничать с игроками, которые не достигли 50.000 репутации в Царстве Аида. Зато достигнув подобного уровня доверия игроку открываются ранее невиданные возможности - САМОСТОЯТЕЛЬНО выбрать характеристики для своей экипировки! (из списка доступных конечно-же, сами характеристики равны тем, которые ранее использовались в печатях снаряжения) (две одинаковых характеристики на одном предмете выбрать нельзя) И это еще не всё, что Защитница Веритас приготовила для доблестных защитников Айриса. Помните Молоты Судей? (см. выше) С их помощью можно на своей экипировке улучшить характеристики (принцип как у перековки снаряжения), но не более трёх характеристик на одном предмете. Диапазон улучшения характеристик от 50% до 200%, то есть при неудаче показатели характеристики могут снизиться на половину, но не стоит переживать ведь шанс неудачи очень низкий, меньше 10%. Куда применяются молоты: "Молот Миноса" как и обозначено на иконке применяется для Талисманов. "Молот Радаманта" применяется для улучшения характеристик Оружия. "Молот Таната" используется для повышения характеристик Доспехов. 5. Новые виды самоцветов 1-15 уровня. Чтобы улучшить вариативность сборок и просто заполнить пробел некоторых характеристик мы добавили в игру новые характеристики и Самоцветы для них, как обычные так и Самоцветы Хаоса. Полный список изменений: Рубин, Изумруд, Сапфир, Топаз, Гранат, Алмаз, Оникс, Янтарь, Жемчуг, Опал, Аквамарин, Аметист, Бирюза, Нефрит - добавлены 6-15 уровни для всех самоцветов второго эпизода. Гранат - бонус к ОЗ изменен на процент. Алмаз - бонус к ОМ изменен на процент. Тигровый глаз - бонус к Запасу ОЗ питомцев и духов заменен на бонус Физической атаки. Кошачий глаз - бонус к Силе атаки питомцев и духов заменен на бонус Магической атаки. Цитрин, Кровавик, Обсидиан, Морганит, Агат - максимальные бонусы к меткости и уклонению увеличены с 40 до 60 единиц. Турмалин - бонус Повышает выносливость заменен на бонус Снижение двойного урона (%), максимальный бонус 15%. Флюорит - бонус Вероятность сильных ударов заменен на бонус Сила атаки умения (%), максимальный бонус 15%. Турмалин хаоса - бонус Защита заменен на бонус Сопрот. окаменению (%), максимальный бонус 4,5%. Флюорит хаоса - бонус Уклонение заменен на бонус Сопрот. немоте (%), максимальный бонус 4,5%. Коралл хаоса - бонус Жизненная сила заменен на бонус Сопрот. оглушению (%), максимальный бонус 4,5%. Пренит хаоса - Поглощение урона в PVP снижено на максимальном уровне с 3.75% до 3%. Самоцветы добавлены в игру: Хризолит (1-15 ур.) - бонус Защита от маг. атак (%), максимальный бонус 15%. Сердолик (1-15 ур.) - бонус Снижение расхода маны (%), максимальный бонус 30%. Кварц (1-15 ур.) - бонус Меткость, максимальный бонус 40. Празиолит (1-15 ур.) - бонус Меткость (%), максимальный бонус 15%. Аметрин (1-15 ур.) - бонус Меткость физ. атак, максимальный бонус 60. Диопсид (1-15 ур.) - бонус Меткость в ближ. бою (%), максимальный бонус 15%. Карнеол (1-15 ур.) - бонус Меткость в дал. бою (%), максимальный бонус 15%. Морион (1-15 ур.) - бонус Уклонение от физ. атак, максимальный бонус 60. Хризопраз (1-15 ур.) - бонус Уклонение от маг. атак, максимальный бонус 60. Празем (1-15 ур.) - бонус Уклонение в ближ. бою (%), максимальный бонус 15%. Амазонит (1-15 ур.) - бонус Уклонение в дал. бою (%), максимальный бонус 15%. Яшма (1-15 ур.) - бонус Защита, максимальный бонус 60. Сардоникс (1-15 ур.) - бонус Защита (%), максимальный бонус 15%. Жадеит (1-15 ур.) - бонус Защита от физ. атак, максимальный бонус 60. Гелиотроп (1-15 ур.) - бонус Защита в ближ. бою (%), максимальный бонус 15%. Антимонит (1-15 ур.) - бонус Защита в дал. бою (%), максимальный бонус 15%. Лазурит (1-15 ур.) - бонус Атака, максимальный бонус 60. Малахит (1-15 ур.) - бонус Атака (%), максимальный бонус 15%. Чароит (1-15 ур.) - бонус Физ. атака (%), максимальный бонус 15%. Перламутр (1-15 ур.) - бонус Маг. атака (%), максимальный бонус 15%. Гагат (1-15 ур.) - бонус Атаки ближн. боя, максимальный бонус 60. Аммолит (1-15 ур.) - бонус Атаки ближн. боя (%), максимальный бонус 15%. Эвклаз (1-15 ур.) - бонус Атаки дал. боя, максимальный бонус 60. Корунд (1-15 ур.) - бонус Атаки дальн. боя (%), максимальный бонус 15%. Берилл (1-15 ур.) - бонус Шанс крит. удара, максимальный бонус 60. Гелиодор (1-15 ур.) - бонус Шанс крит. удара (%), максимальный бонус 15%. Хризоберилл (1-15 ур.) - бонус Шанс смерт. удара, максимальный бонус 60. Александрит (1-15 ур.) - бонус Шанс смерт. удара (%), максимальный бонус 15%. Самоцветы Хаоса добавлены в игру: Демантоид Хаоса (1-15 ур.) - бонус Двойное действие проклятий (%), бонус с шансом срабатывания, при срабатывании умножает на 2 время действия проклятий игрока, например Кара мастера сражений оглушает на 10 секунд вместо 5. Максимальный шанс одного самоцвета 5%. Гроссуляр Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Эффект вампиризма, бонус с шансом срабатывания, при срабатывании каждое попадание по врагу восстанавливает 2.000 ХП в течение 10 секунд. Максимальный шанс одного самоцвета 2.5%. Апатит Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Оглушение цели, бонус с шансом срабатывания, при срабатывании Оглушает цель на 3 сек. Максимальный шанс одного самоцвета 3%. Пироп Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Окаменение цели, бонус с шансом срабатывания, при срабатывании Обращает цель в камень на 3 секунды. Максимальный шанс одного самоцвета 3%. Гиацинт Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Немота цели, бонус с шансом срабатывания, при срабатывании Накладывает эффект немоты цели на 3 секунды. Максимальный шанс одного самоцвета 3%. Танзанит Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Снижение поглощения цели, бонус с шансом срабатывания, при срабатывании Снижает поглощение урона цели на 15% от общего значения на 10 секунд. Максимальный шанс одного самоцвета 6%. Шунгит Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Снижение блокирования цели, бонус с шансом срабатывания, при срабатывании Снижает блокирование цели на 10% от общего значения на 10 секунд. Максимальный шанс одного самоцвета 6%. Альмандин Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Повышение скорости умений, бонус с шансом срабатывания, при срабатывании Ускоряет применение умений на 20% на 6 секунд. Максимальный шанс одного самоцвета 3%. Верделит Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Снижение скорости умений цели, бонус с шансом срабатывания, при срабатывании Восстановление умений цели увеличено на 20% на 5 секунд. Максимальный шанс одного самоцвета 3%. Циркон Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Восстановление здоровья (описание), бонус с шансом срабатывания, при срабатывании Восстанавливает 30% здоровья за 3 секунды. Максимальный шанс одного самоцвета 3%. Андалузит Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Снижение здоровья цели (описание), бонус с шансом срабатывания, при срабатывании Снижает здоровье цели на 20% на 10 секунд Максимальный шанс одного самоцвета 3%. Индиголит Хаоса (1-15 ур.) - бонус-умение Ускорение восстановления умений (описание), бонус с шансом срабатывания, при срабатывании Ускоряет восстановление умений на 20% на 5 секунд. Максимальный шанс одного самоцвета 3%. 6. Облегчение старого контента. Венера: Теперь регулярно приходит на 2 часа позже Марса. Если Марс атаковал Мерак в 00:00 значит Венера атакует Мерак в 2:00. Фива, Ио, Европа, Ганимед и Каллисто - приходят каждый час. Юпитер - респаун каждые 2 часа. Гелиос - респаун каждые 4 часа. Аукционы всех боссов Сизигии заменены на обычный дроп. Доспехи Марса: Количество материалов для крафта снижено на 30%. Доспехи Сизигии: Стоимость сокращена в 5 раз и время создания уменьшено до 5 минут. Улучшение снаряжения: для снаряжения 50-60 в три раза снижено количество Камней Гефеста, Камней Хаоса и Камней Совершенства. Для всех боссов Сизигии созданы Книги призыва, убийство боссов с Книги призыва так-же даёт трофеи. Реликвия: Зелье бравого воина добавлено в трофеи монстров в Покоях Ра. Количество респаунов монстров увеличено вдвое. 7. Нововведения. 7.1. Добавлен функционал для назначения клавиш в настройках игры: 7.2. Добавлена возможность самостоятельно указывать размер окна игры: 7.3. В инвентаре появилась информация про имеющиеся валюты: 7.4. Все задания Главы совершенства в системе Звезды Сезона заменены на новые. 7.5. Добавлен предмет "Благословение богини". Если игрока убили под этим благословением когда у него было больше 1.000 очков то после смерти он получает защиту на 1.000 очков гарантированной сохранности, то есть при повторной смерти игрок не потеряет очки репутации. 7.6. Добавлен предмет "Свиток оберега". Этот предмет можно использовать при смерти персонажа, и если его применить он сохранит 50% очков репутации. 7.7. Добавлен предмет "Свиток боевого опыта". Мгновенно повышает опыт персонажа на 1%. (Можно использовать с 60 до 70 уровня.) 7.8. Добавлен предмет "Яркая поисковая ракета". Запускается поисковая ракета которая раскрывает всех игроков приближающихся к вашему персонажу, вы получите уведомления о персонаже который окажется рядом с вами для подготовки к обороне. Действует 6 часов. 7.9. Добавлены книги призыва боссов Сизигии. Запускается поисковая ракета которая раскрывает всех игроков приближающихся к персонажу, игрок получит уведомления о персонаже который окажется рядом с игроком для подготовки к обороне. Время действия 6 часов. 7.10. Добавлен предмет "Дар Гекаты". Очки репутации за монстра начисляется в 2-х кратном размере. Работает на боссов при моментальном зачислении и обычных монстров. Время действия дара 15 минут. 8. Изменение цен в Магазине: 8.1. Талисман двойной репутации: цена увеличена на 40%. 8.2. Мешочек случайного самоцвета: все виды подешевели на 20-40%. 8.3. Свиток огранщика подешевел в 4 раза. 8.4. Демоническая книга для Суккуба добавлена в Магазин. 8.5. Голова черного козла подешевела на 25%. 8.6. Карточка Ордена Феникса подешевела на 60%. 9. Изменение цен в Специальных магазинах: 9.1. Лупа удачи и Лупа выбора - цена снижена на 60%. 9.2. Демонический амулет добавлен к Торговцу Везением. 9.3. Голова черного козла добавлена к Торговцу Везением. 10. Прочие изменения. 10.1. Выключено событие "Хеллоуин", возвращена классическая Юнона. 10.2. Продлено время действия для квестов Особые Титулы II и Особые Титулы III. 10.3. Разрешена передача Летучих мышей, Нетопырей и Суккубов. 10.4. Сделана системная авто-атака для осадных башен и камня Канданта. 10.5. Костёр в Мераке отключён навсегда. 10.6. Турнирной системе на время подготовки (фриз-тайм между раундами) добавлено уведомление о том что персонаж заморожен на время подготовки. 10.7. Исправлена проблема с перезапуском Турнирной системы. 10.8. Исправлена проблема с выставлением на аукцион пожизненных масок оружия. 10.9. Исправлены модели Метлы и Льва. 10.10. Исправлена возможность применения благословений двух Суккубов одновременно. 10.11. Исправлено отображение здоровья и бафов игроков на Турнире. 10.12. Исправлено отображение информации о Царе Арены, теперь окошко видно только в Юноне. 10.13. Изменено содержимое всех Мешочков случайного самоцвета - в них добавлены новые самоцветы. 10.14. Добавлены Ящик самоцветов 15 ур. и Ящик самоцветов Хаоса 15 ур. в Магазин, в них самоцвет выбирает игрок.
-
Незнакомец-40186 joined the community
-
Незнакомец-40185 joined the community
-
Незнакомец-40184 joined the community
-
Незнакомец-40183 joined the community
-
Незнакомец-40182 joined the community
-
Незнакомец-40181 joined the community
-
Незнакомец-40180 joined the community
-
Незнакомец-40179 joined the community
-
Незнакомец-40178 joined the community
-
Незнакомец-40177 joined the community
-
Королевская битва Когда: Пн-Вскр 23:30 Где: В 23:00 в правом углу экрана появляется свиток, по которому можно зарегистрироваться. Правила: Ивент делится на 3 категории: Лига новичков, лига бойцов и лига ветеранов. Каждые 30 секунд будет закидывать по 2 игрока, необходимо остаться последним из выживших. Награду получает только 1 игрок. Награда: Награду можно получить у нпс Мастер арены, который находится возле арены PvP турнир Когда: Сб-вскр 16:00 Где: В 15:30 открывается регистрация в колизее, который находится в Дратане. Зарегистрироваться можно у нпс "Мастер турнирных испытаний" Правила: Турнир разделается на классовый и общий. На классовом, который проходит в субботу, принимают участие только по классам игроков. Т.е., титаны против титанов, маги против магов и т.д. На общем турнире принимают участие все желающие. Система в случайном порядке подбирает вам противников, которых вы должны убить, чтоб пройти дальше. Всего 2 раунда, 1 раунд длится 2 минуты 30 секунд. Выиграть необходимо 2 раунда из 3 для продвижения в турнирной сетке. Если участникам за выделенное время не удалось убить друг друга, то система будет определять противника по активности. На практике, активность считается за бег и за кол-во использованных банок, восстанавливающих ОЗ/ОМ. (Пример турнирной таблицы) Награда: Награда дается за участие, за полуфинал и финал и приходит она ящиком на почту. Царь арены Когда: Пн-Вскр 18:00 Где: Арена. Регистрация не нужна. Как только вы выйдете за арену, вы автоматически примите участие. Правила: За 30 минут необходимо нанести/получить как можно больше урона, соревнуясь со всеми игроками, которые принимают участие. Награда: Награду получают за 1, 2 и 3 место. За участие ничего не дают. Битва альянсов Когда: Вскр 19:00 Где: В воскресенье в 18:00 открывается регистрация у нпс Менеджер битвы Альянсов в Юноне. Правила: Система случайным образом распределяет участников по альянсам. А именно: Альянс Света и Альянс Тьмы. Командам необходимо как можно быстрее разрушить 3 башни противников. Всего 3 раунда. Общая продолжительность ивента - 45 минут. Если участники одной из команд не смогли разрушить все 3 башни 3 раза за 45 минут, то победители определяются по общему количеству разрушенных башен, даже если ивент был окончен на первом раунде. На самом деле, в плане динамики, битва альянсов является самым интересным ивентом на мой взгляд. Настоятельно рекомендую принимать участие в нем Награда: Награду получают все участники команды, которая выиграла, а так же 3 человека, вне зависимости от того, в какой команде они находились, которые определяются по следующим параметрам: Получено больше всего урона, убито игроков и применено эффектов (дебаффов). Награду можно получить все у того же нпс - менеджер битвы альянсов, а если вы попали в тройку лучших по вышеперечисленным параметрам, то награда придет на почту ящиком. Колизей Когда: Ср 20:00, сб 19:00 Где: Регистрация открывается в 18:30. Зарегистрировать команду можно на арене Дратана у нпс Начальник Колизея Правила: Колизей делится на PvP (среда) и PvE (суббота). Для регистрации необходимо иметь команду из 2 и более игроков, а так же, пожертвовать золото нпс Начальник Колизея. Очень важно следить за пожертвованным золотом других команд, т.к. участие принимают всего 3 команды, которые пожертвуют больше всего золота. На PvP колизее, который проходит в среду, необходимо набить 15кк очков, которые можно получить за полученный урон, а так же за нанесенный. На PvE колизее появляется босс, и та команда, которая нанесет больше всего урона, выигрывает. Очень важно в последние секунды окончания ивента находиться на самой арене, иначе награду вы не получите. Награда: На PvP колизее награду получает только лидер. На PvE точно такую же награду получает лидер, а так же все игроки, находящиеся в группе, которая выиграла, но в урезанном варианте.
-
Нажмите на изображение чтобы открыть его в полный размер.
-
Для начала, хотелось бы отметить, что проект OmniChaos кардинально отличается от остальных серверов своей уникальностью PvP/PvE контента. Многие нижеописанные вещи не будут соответствовать реалиям других серверов. Так же, мнение автора является субъективным, оценочным и приобретенным за несколько месяцев игры на проекте. Начало пути Итак, первое, с чем Вы столкнетесь, это выбор класса персонажей. До выбора профессии абсолютно не важно, каким классом Вы будете играть, все на равных условиях и более-менее сильных массовых скиллов для более комфортного PvE ни у одного из класса нет. Уже после выбора профессии (на 30 лвле) ситуация кардинально меняется и нужно сразу для себя определить, чего именно Вы хотите от своего персонажа. Будь то вечный гринд, либо же только PvP сражения, о чем хотелось бы рассказать более подробно, а в частности о каждом персонаже и его плюсах и минусах. Титан Горец. PvE - 2/5, PvP - 4/5. Тип атаки: ближняя физическая, оружие – секира PvP. Выполняет роль ДД+танка. Достаточно высокий урон с хорошей выживаемостью. Имеет самую высокую скорость бега, контроль (замедление скорости бега), а также главное преимущество - отражение урона, что позволяет не быть первой целью в массовых сражениях. Однако % отражения урона у Горца значительно ниже, чем у Рыцаря храмовника или Мастера Сражений. Поэтому Горец не чистый Танк, а смесь ДД и Танка. В совокупности всех показателей персонажа, получается очень сильный ДД, имеющий отражение и большое количество ХП. Однако, Горец, как и многие другие персонажи ближнего боя, уязвим к замедлению и камню (дебаф, снимающий все бафы персонажа). PvE. За счет высокой скорости бега и 3 массовых скиллов, горец достаточно быстро убивает мобов, но не стоит забывать, что это все еще персонаж ближнего боя. Мастер сражений. PvE - 2/5, PvP - 3/5 . Тип атаки: ближняя физическая, оружие – меч PvP. Выполняет роль танка. У мастера сражений, он же - МС, больше всего ХП, а также отражение урона. В PvP МС чувствует себя достаточно уверенно, поскольку ДД классы, нанося урон МСу могут убить сами себя. В добавок, у МСа есть ряд скиллов, которые наносят неплохой урон. У МСа есть несколько недостатков – значение меткости ниже многих классов, однако, это может нивелироваться вариативностью сборки или реликвией на меткость. Второй недостаток МСа – скорость бега. Персонаж менее подвижен, чем другие классы и уязвим к замедлению. МСа может одолеть ведьма (за счет камня, который снимает баф отражения и порчи, которая уменьшает и без того невысокий показатель меткости), а также классы со способностями на замедление бега. PvE. МС обладает 4 массовыми скиллами с достаточно высоким уроном по мобам (Вихрь, Печать войны, Сильный Взмах, Карающий меч). Наличие АОЕ скиллов позволяет МС с легкостью фармить логово, Покои Ра и другие данжи. Однако, опять же, имеет недостаток в виде скорости бега. Рыцарь Королевский рыцарь. PvE - 2/5, PvP - 4/5. Тип атаки: ближняя физическая, оружие - парные мечи PvP. Выполняет роль ДД с отличной выживаемостью. Королевский рыцарь (роял) обладает высокой скоростью бега. Он отлично догоняет противников на арене, сближаясь с ними за счет Рывка (стан). Помимо стана, у рояла есть замедляющий скилл, применяющийся на дистанции – Разящие клинки. Основные скиллы рояла – Тройной и двойной удар. Их особенность заключается в том, что при применении Тройного удара – проходит 3 урона. (к примеру, 3*5000). Аналогично, при применении Двойного удара. У Рояла есть полезные бафы – Стойка атакующего, повышающая атаку и скорость бега. Также как и у Храмовника, у Королевского рыцаря есть бафф на блокирование 2 входящих скиллов от противника (100% шанс блока скилла с 0 урона) – Священный щит, который сильно добавляет выживаемости роялу. В целом, PvP за рояла сводится к тому, чтобы догнать оппонента, использовать контроль, ловить таргет и стараться не простаивать в контроле соперника. С уроном у рояла проблем нет, если у него есть достаточное количество меткости. Совокупность всех статов рояла делает его одним из самых универсальных и сбалансированных классов в игре. PvE. В PvE Королевскому рыцарю тяжело фармить одному. Отсутствие AOE скиллов не позволяет персонажу быстро проходить подземелья и убивать монстров пачками. При этом, мобов с большим количеством ХП Роял убивает очень быстро за счет высокого разового урона и прокаста без кулдауна. Оцениваю Королевского рыцаря в PvE на 2/5. Рыцарь храмовник. PvE - 1/5, PvP - 3/5. Тип атаки: ближняя физическая, оружие - меч и щит PvP. Выполняет роль танка. Храмовник (храм) обладает большим количеством преимуществ и способен победить в PvP 1x1 со многими классами. У Храма есть несколько умений на выживаемость – Щит богов (бафф от сета Сизигии), блокирующий 2 входящих скилла оппонента. У Храма есть скилл для отражения входящего урона от противника. Данный скилл – одна из главных фишек Храмовника. Храм обладает высоким показателем ХП, защиты, которая урезает входящий урон. У храма есть несколько полезных баффов: Стойка защитник, повышающая показатель поглощения урона в PvP, при это снижая скорость бега персонажа; Защита и Лучший друг, повышающие показатель атаки и защиты; Защита союзника, перенаправляющая урон с союзника (снижает входящий урон по союзнику). При этом, у храмовника есть активные скиллы: Удар щитом, Пролом брони II (ослабляющий защиту соперников), Пинок, Телекинез (сбивает таргет соперника и телепортирует его к храму). Обладая высокой защитой, большим количеством ХП, имея скилл, отражающий урон, у храма имеется ряд недостатков: низкая скорость бега, уязвимость к ведьме и повелителю стихий, которые имеют скиллы, сбивающие баффы, в том числе, отражение (Зеркальный щит) PvE. Очень слабый персонаж для соло PvE. Его скиллы не наносят достаточное количество урона по мобам, чтобы в одиночку фармить данжи. Для фарма храму нужны помощники – ДД. Единственный плюс храмовника в фарме – возможность танковать боссов. Жрица Лучница. PvE - 3/5, PvP - 4/5. Тип атаки: дальняя физическая, оружие – лук PvP. Выполняет роль ДД. Лучница является достаточно сильным персонажем, ведь она не только наносит урон (4 основных атакующих), а также имеет в своем арсенале умения, которые могут дезориентировать противников. Более того, эти умения еще и наносят урон. А именно - стрела молчания (блокирует использование умений), замедляющая стрела и обездвиживающие стрелы, которые делают лучницу практически непобедимой против всех классов, которые наносят урон с ближнего расстояния (исключением являются все классы, которые имеют отражение урона, а именно: горец, мастер сражений, рыцарь-храмовник). Против классов, которые наносят магический урон, у лучницы шансы примерно равны. Исключением является повелитель материй, который обладает очень высокими показателями физического уклонения. PvE. В сражениях с монстрами лучница не показывает высоких результатов, по сравнению с той же волшебницей, за счет отсутствия массовых умений, кроме обездвиживающих стрел, скорость применения которых оставляет желать лучшего. Тем не менее, у лучницы в арсенале все еще достаточно богатый набор атакующих умений с хорошим уроном, а также самая высокая дальность умений (20), что позволяет с хорошей скоростью фармить любую из PvE активностей. Стоит отметить, что для фарма того же логова, лучница является достаточно слабым персонажем как раз таки за счет отсутствия хороших массовых умений, ведь там урон у всех фиксированный. Целительница. PvE - 4/5, PvP - 5/5. Тип атаки: дальняя магическая, оружие - скипетр PvP. Выполняет роль саппорта. Ни одно из массовых PvP активностей не обходится без данного класса, ведь у нее 2 хила - мастер массового исцеления (исцеляет всю группу на 15%), а так же мастер исцеления (сингл-таргет хил, который исцеляет 22% хп). Помимо исцеления, у целителиницы есть давно забытое умение - оздоровление, которое обрело вторую жизнь, ведь на проекте отсутствуют свитки снятия проклятий, а так же пилюли с фракции рыцарей куба, которые снимают все дебафы. Помимо умений, которые помогают союзникам в PvP сражениях, целительница очень полезна за счет массового оглушения. На практике, это умение является не менее полезным, чем исцеление. PvE. На самом деле, было бы странно, если бы целительница показывала хороший результат при фарме. Но т.к. администрация OmniChaos старается дать вторую жизнь классам, которые десятилетие оставались на последних позициях для PvE активностей, целительница является достаточно хорошим классом. А именно за счет своего массового умения - оглушающий гром, который наносит достаточно высокий урон и параллельно оглушает противников (да, в этой игре оглушение мобов не является прям необходимым аспектом, но все меняется, когда речь идет за PvP), а так же трех атакующих сингл-таргет умений, одно из которых, при повышении уровня с помощью фолианта, увеличивает урон на 100% в PvE и на 20% в PvP. Так же, за счет сбалансированного восстановления умений, целительница без остановки может использовать все вышеперечисленные умения и буквально за считанные секунды убивать большое количество мобов. Маг Волшебница. PvE - 5/5, PvP - 3/5. Тип атаки: дальняя магическая, оружие - посох PvP. Выполняет роль ДД. Волшебница на проекте славится самыми быстрыми и достаточно сильными скиллами, а так же их количеством, как массовых, так и сингл-таргет. Волшебница может доставить много проблем на осадах замка за счет огненного шара, огненного поля и звезды хаоса, т.к. именно эти умения наносят массовый урон как по радиусу, так и по близстоящим от цели, по которой наносится урон. Помимо сокрушительных массовых умений, у волши так же есть и оглушение - земляное копье, которое позволяет отвлечь противника и нанести намного больше урона. Конечно, и не без минусов, у волшебницы крайне низкая выживаемость и ей крайне тяжело сражаться против следующих классов: горец, мастер сражений, рыцарь-храмовник, которые за счет отражения урона могут в считанное мгновение убить волшебницу. Так же, у волшебницы, да и у мага в целом, самая низкая скорость передвижения, но это нивелируется уже вышеописанным уроном и скоростью скиллов. PvE. Впрочем, как и во всех ММО играх, маг является одним из лучших классов для PvE. Огромное колличество массовых скиллов, которые позволяют в мгновение уничтожать пачки мобов дает большое преимущество на фарме. На самом деле, почти у каждого игрока есть второй персонаж, которым и выступает волшебница, которые активно фармят логово, подвал капеллы, да и в принципе все, что требует PvE. Поэтому я настоятельно рекомендую параллельно с основным персонажем прокачивать волшебницу, ведь она Вам поможет развивать своего персонажа в разы быстрее. Ведьма. PvE - 1/5, PvP - 5/5. Тип атаки: дальняя магическая, оружие – жезл PvP. Выполняет роль саппорта-дебафера. На самом деле, ведьма является одним из самых сильных классов, на мой взгляд, под PvP за счет своей сложности, но в то же время практически непобедимым классом в сражениях 1х1. Класс славится своими дебафами: камень (снимает все бафы противника с шансом 52%. Без сопротивления окаменению, которые собираются за счет искр и снаряжения сизигии, шанс повышается до 80%, но с реликвией шанс повышается еще на 20%, что в сумме дает 72%), усыпляющим туманом, он же в простонароде - сон (накладывает на противника дебаф, который не позволяет двигаться и использовать умения. И, что делает этот дебаф одним из самых используемых, - его невозможно снять ни одним из зельев/компрессов. Сбить его можно только при нанесении урона противнику), ослепление (затемняет игровую область противника и сбрасывает с вас таргет с шансом 80%), порча (снимает шанс попадания умений(!) 25%. Стоит отметить, что такой параметр, как "шанс попадания умений" в характеристиках персонажа отсутствует, и при использовании порчи у противника параметр "меткость" остается неизменным. Атакующих скиллов у ведьмы всего 3, но ее основная цель - помочь союзникам использовав все из вышеперечисленных дебафов. Но не все так гладко. У ведьмы есть классы, которые являются контр-пиком, а именно - арбалетчица, королевский рыцарь и лучница. Связанно это с тем, что у ведьмы нет сопротивления против дальнего физ. урона, а так же с низкой дальностью скиллов (15), что делает ведьму достаточно слабым классом против арбалетчицы и лучницы, у которых дальность скиллов 20. У королевского рыцаря преимущество в пассивном умении, которое дает неуязвимость к ослеплению, что делает ведьму достаточно уязвимой против данного класса, даже не смотря на 25% сопротивления ближнего физ. урона (которого, кстати, в характеристиках персонажа, тоже не наблюдается), но все еще играбельной за счет умений "проклятие" и "проклятие плоти", которые практически в 3 раза замедляют его скорость бега и дают возможность кайта. PvE. Как уже было описано выше, у ведьмы всего 3 активных атакующих умения, из которых только 1 массовое, работающих по маленькому радиусу от цели (черный туман). И несмотря на то, что у ведьмы достаточно низкое восстановление атакующих умений, PvE будет достаточно некомфортным, по сравнению с вторым классом мага - волшебница. Разбойница Убийца. PvE - 2/5, PvP - 3/5. Тип атаки: ближняя физическая, оружие - кинжалы PvP. Выполняет роль ДД. Убийца (асса, убийка) – второй по скорости бега персонаж в игре. Обладает хорошими показателями физической атаки, меткости, в связи с чем наносит быстрый и высокий урон по всем классам. Убийца, являясь классом – Разбойница, имеет в распоряжении скилл – Невидимость, который позволяет на короткий промежуток времени скрыться от соперников, сбить таргет и напасть с неожиданной стороны для оппонента. В массовых файтах обладает высокой эффективностью, поскольку ее тяжело выделить и поймать. Асса имеет множество активных скиллов, среди которых есть и скилл дальнего применения – бросок кинжала, который помогает наносить урон, не сближаясь с противниками. Играя за убийцу очень полезным, может оказаться скилл Сеть, являющийся контролем, обездвиживающим противника. Сеть – общеклассовый скилл, доступный как для ассы, так и для арбалетчицы. Также у убийцы есть умение Тихая поступь, которая накладывает дебафф на снижение поглощения урона и позволяет на некоторые количество времени наносить сопернику больше урона. У Ассы есть некоторые недостатки: если ее выделят, задебаффают, замедлят, вытянут из инвиза, скорее всего она погибнет. Достаточно уязвимый класс к прямому урону, не любит PvP лоб в лоб. За счет скорости бега и умения Притворная смерть, позволяющего сбить сопернику таргет, можно легко кайтить соперника и уходить в инвиз. Убийца является одним из лучших ДД классов, но, при этом, достаточно сложна в реализации всей своей силы. PvE. В связи с тем, что убийца обладает высокой скоростью бега, она быстро передвигается между спотами фарма в разных локациях. Большое количество активных скиллов позволяют делать прокасты практически без кул дауна, однако, у убийцы нет в распоряжении АОЕ скиллов, позволяющих бить сразу несколько мобов. Из-за этого, ей тяжело фармить данжи, в которых имеются большое скопление мобов. Арбалетчица. PvE - 4/5, PvP - 4/5. Тип атаки: дальняя физическая, оружие - арбалет PvP. Выполняет роль ДД. Арба обладает очень высокими показателями физической атаки и меткости. Арба очень вариативный персонаж. В зависимости от сборки, арбалетчица может иметь высокое уклонение, большое количество хп, либо соотношение меткости и атаки. При этом, каждая сборка по-своему сильная и играбельная. У арбы в активе имеется невидимость, позволяющая менять позицию, сеть – скилл для контроля, множество активных скиллов, наносящие высокий урон. Ошеломляющий выстрел на 6 ур. Прокачки имеет дополнительное усиление – повышенный шанс х2 урона. Не смотря на свое превосходство над многими классами в показателях разового урона, арбалетчица – очень уязвимый класс. У Арбы низкая скорость бега, за счет чего ее достаточно просто поймать, задизейблить и убить. Скорость каста скиллов (анимация умений) также достаточно низкая. Но в совокупности с высоким уроном, данный недостаток не сильно сказывается на эффективности арбы в PvP. Арбалетчица хорошо показывает себя в массовых файтах за счет невидимости и высокого разового урона. На осадах она может проникнуть в эпицентр сражения и внести большой урон, при этом, может выйти их файта без потерь ХП. PvE. В покорении Айриса и битве с мобами арбалетчица (арба) зарекомендовала себя как хороший дамагер, обладающий высоким уроном по мобам, множеством активных скиллов. Сеть и ошеломляющий выстрел позволяет обездвиживать боссов на некоторое время и не получать урон. К сожалению, арба в последних обновлениях была лишена АОЕ скилла (скилл из АОЕ был переделан в сингл таргет), в связи с чем, для нее фарм спотов с большим скоплением мобов не самый простой. Колдун Повелитель материй. PvE - 3/5, PvP - 2/5. Тип атаки: дальняя магическая, оружие - коса PvP. Выполняет роль ДД. ПМ славится огромным количеством уклонения (самый высокий показатель в игре), достаточно высоким разовым уроном и наличием дебаффа – эффект молчания (запрет использовать скиллы). Обладает активными скиллами с низким временем кулдауна, вариативными бафами в зависимости от сборки сета (баф на уклон, атаку, скорость скиллов, скорость бега), а также баф, повышающий защиту. ПМ отлично чувствует себя в PvP с оппонентами ближнего боя и соперниками с дальней физической атакой. Однако, несмотря на высокие статы уклонения, ПМу достаточно тяжело сражаться с магами и мистиками. К сожалению, уязвимость к магическому урону не позволяет ПМу полностью раскрыть свой потенциал в PvP, однако, он может быть очень полезен на осадах, групповых PvP – эвентах, имея рядом с собой хилку (Целительницу). PvE. Высокий разовый урон в совокупности с АОЕ скиллом помогает ПМу в фарме и наделяет возможность ходить в некоторые данжи в одиночестве. ПМ комфортно чувствует себя в Логовое монстров, Покоях Ра и других местах для фарма. В целом, можно оценить приспособленность к PvE ПМа на 3/5. Повелитель стихий. PvE - 1/5, PvP - 4/5. Тип атаки: дальняя магическая, оружие - шест. PvP. Выполняет роль саппорта. Повелитель стихий (ПС) очень сильный саппорт, имеющий в своем распоряжении большое количество уклонения, камень, снимающий все бафы соперника, слепоту, дезориентирующую соперника (сбивает таргет) и затемняя его экран не некоторое время. При этом, у ПСа есть также несколько активных скиллов, наносящих неплохой урон. Однако, ПС – чистого рода саппорт, который показывает наибольшую эффективность на осадах и в массовых файтах. ПС также как и ПМ сильно уязвим к магическому урону, однако наличие контроль сильно облегчает PvP против них. Научившись играть на ПСе, игрок может приносить огромную пользу своей Гильдии. PvE. В PvE Повелителю стихий достаточно сложно. У него нет большого разового урона, обилия активных скиллов, поэтому фармить он может только в группе с ДД. Чаще всего, игроки, выбирающие Колдуна, проходят этап фарма на Повелителе материй, а затем меняют профессию на ПСа. Мистик PvE - 5/5, PvP - 3/5. Тип атаки: дальняя магическая, оружие - сфера PvP. Выполняет роль дд. У мистика очень высокий магический урон и неплохая скорость применения умений, за счет чего он является востребованным классом в массовых PvP сражениях. 5 из 7 умений мистика наносят урон, а 2 из них являются дебафами. А именно: кровавый пир (снижает на 25% скорость применения умений противника) и темная сеть (не позволяет противнику передвигаться). Помимо этого, некоторые из атакующих умений мистика, так же наносят дебафы: судья (оглушает находящихся рядом противников, а также снимает 3% поглощения урона) и пелена тьмы (снижает скорость бега). Так же у мистика есть 4 бафа, которые не работают параллельно. Тем не менее, некоторые из них являются достаточно сильными для PvP активностей, а именно:аура тьмы (снижает атаку близстоящих противников), аура иллюзий (усиливает критический урон. На самом деле, достаточно бесполеный), аура беззащитности (повышет магическую меткость, а так же снижает защиту находящихся рядом с вами противников (бесполезно в PvP)), дитя луны (повышет скорость восстановления ОЗ и ОМ). В целом, мистик является достаточно сильным соперником в сражениях 1х1, а также и в массовых за счет своих высоких показателей атаки и ОЗ (по сравнению с другими магическими персонажами) PvE. Мистик является единственным классом, у которого нет второй профессии. Но ему это не мешает держать лидирующие позиции для фарма. Все так же, как и у волшебницы, - огромное количество массовых атакующих умений, что позволяет мистику с отличной скоростью убивать одновременно огромное количество монстров. Все умения мистика работают по радиусу от цели, а их 4 из 7 доступных. В PvE из 7 умений используются только 5, а именно: удар тьмы, оглушающая тьма, судья, ядовитая мгла, пелена тьмы. Если Вы хотите использовать данный класс только под PvE активности, то лучше обратите внимание на волшебницу. Разница в скорости фарма на самом деле будет особо заметной, но мистик немного проигрывает волшебнице за счет более низкой скорости применения умений
-
Updated system Premium features to improve the comfort of the game! Full list of improvements: 1. Accepting and Turning in quests anywhere without run to the NPC. 2. Teleportation to monsters with NPC/Monster Scrolls. 3. Teleport to friends using the Friends List 4. Information panel about the time of the revival of the Bosses. 5. Mass combine of Jewels in one click. 6. Automatic extraction of raw materials. 7. Access to the remote Premium Shop, Mail, Warehouse and Learning skills. 8. Remote resurrection of Pets. 9. No sales tax will be charged. 10. Experience from monsters increased by 10%. 11. Using equipment 3 levels higher. 12. Additional 100 inventory slots. More about changes: 1. Accepting and Turning in quests anywhere without run to the NPC. Two additional buttons "Accept" and "Complete" appeared in the quest menu, and with the help of the new section "Available" it is very easy to take quests without searching for the right NPC. 2. Teleportation to monsters with NPC/Monster Scrolls. A very simple function to use - use the NPC/Monster Scrolls, select a monster and press Teleport! 3. Teleport to friends using the Friends List Open the Friends menu, select a friend and right-click - you will see the Portal button. The number of teleports is limited to 25 per day and resets daily. Some dungeons cannot be teleported to a friend. 4. Information panel about the time of the revival of the Bosses. A special panel about the time until the revival of the server bosses. When hovering, a hint is displayed on which channel the Boss should appear on.
-
Доработанная система Премиум-функции для повышения комфорта игры! Полный список улучшений: 1. Принятие и Сдача квестов в любом месте без необходимости бежать к НПС. 2. Телепортация к монстрам с помощью Свитков Обитателей. 3. Телепортация к друзьям с помощью Списка Друзей 4. Панель информации о времени возрождения Боссов. 5. Массовый синтез Самоцветов за одно нажатие. 6. Автоматическая добыча сырья. 7. Доступ к удаленному Премиум-магазину, Почте, Складу и Изучению умений. 8. Дистанционное воскрешение Питомцев. 9. Торговая пошлина не будет взыматься. 10. Опыт с монстров увеличен на 10%. 11. Использование снаряжения на 3 уровня выше. 12. Дополнительные 100 ячеек инвентаря. Подробнее о нововведениях: 1. Принятие и Сдача квестов в любом месте без необходимости бежать к НПС. В меню заданий появились две дополнительные кнопки "Принять" и "Завершить", а с помощью нового раздела "Доступные" очень легко взять квесты без поиска нужного НПС. 2. Телепортация к монстрам с помощью Свитков Обитателей. Очень простая функция в использовании - применяете Свиток обитателей, выбираете монстра и нажимаете Портал! 3. Телепортация к друзьям с помощью Списка Друзей Открываем меню Друзей, выбираем друга и нажимаем правой клавишей - увидите кнопочку Портал. Количество телепортаций ограничено до 25 в день и сбрасывается ежедневно. В некоторые подземелья нельзя телепортироваться к другу. 4. Панель информации о времени возрождения Боссов. Специальная панель о времени до возрождения Боссов сервера. При наведении выводится подсказка на каком именно канале должен появиться Босс.
-
Enter the game and get rewards! Hundreds of bonuses for login, time spent in the game and daily tasks. An additional Activity system is built into the game, which will not let the player get bored and give him additional pleasant rewards. The system consists of four sections. 1. Bonus for online This section gives out a reward for every 3 hours spent in the game. The maximum number of rewards per day is 7, that is, 21 hours in the game. The system is reset daily. For the old player, for the most part, the rewards are insignificant, but they are a good help for a beginner. 2. Daily Login Reward Player reward system for daily login. To get it, you need to spend 2 hours in the game. A missed day resets progress, but you can buy a "Get Vacation" card in the Store to save progress for 72 hours. In total, the awards have 3 ranks: Newcomer - a new player, after collecting all 28 awards, the status changes to Resident, and if the player has been absent for a long time (more than 2 weeks), then the status changes to Returned. Each status has its own list of awards. 3. Tasks The system that gives the game simple Random Quests - daily quests to kill several monsters in different locations. The very completion of these tasks gives bonus resources for the player, as well as the fulfillment of the daily limit gives an additional reward. Progress resets every week on Monday at 00:00. 4. Events A simple weekly calendar of events, where you can see the schedule of global and regular events. And you can also notice the box for the "Open when entering the game" checkbox, and if it is not enabled, then this window will not disturb the player every time they enter the game. But don't worry, because if the player has an available reward or there is less than 30 minutes left before the global event, the icon on the right will flicker to remind the player of something important.
-
Заходите в игру и получайте награды! Сотни бонусов за вход, время проведённое в игре и ежедневные задачи. В игру встроена дополнительная система Активности, которая не даст игроку заскучать и даст ему дополнительные приятные награды. Система состоит из четырех разделов. 1. Бонус за онлайн Данный раздел выдаёт награду за каждые 3 часа, проведенные в игре. Максимальное количество наград в день - 7, то есть 21 час в игре. Система сбрасывается ежедневно. Для старого игрока по большей части награды незначительны, но являются хорошим подспорьем для начинающего. 2. Награда за вход Система вознаграждения игрока за ежедневный вход. Для получения необходимо провести в игре 2 часа. Пропущенные сутки обнуляют прогресс, но можно купить в Магазине карту "Получение отпускных" чтобы сохранить прогресс на 72 часа. Всего у наград 3 ранга: Новичок - новый игрок, после сбора всех 28 наград статус меняется на Житель, а если игрок долго отсутствовал (более 2 недель) то статус меняется на Вернувшийся. У каждого статуса свой список наград. 3. Задания Система, которая даёт игру простенькие Случайные задания - ежедневные квесты на убийство нескольких монстров в разных локациях. Само выполнение этих заданий даёт бонусные ресурсы для игрока, а так-же выполнение ежедневного лимита даёт дополнительную награду. Прогресс сбрасывается каждую неделю в Понедельник в 00:00. 4. Мероприятия Простой недельный календарь событий, в котором можно ознакомиться с расписанием глобальных и регулярных событий. А также можно заметить поле для галочки "Открывать при входе в игру", и если она не включена то это окно не будет беспокоить игрока при каждом входе в игру. Но переживать не стоит, ведь если у игрока есть доступная награда или до глобального события осталось меньше 30 минут - иконка справа будет мерцать, чтобы напомнить игроку о важном.
-
Invite your friends and acquaintances to play on our project, study OmniChaos together and get rewards! How to use? Everything is very simple, upon reaching level 5, the game itself will ask the newcomer the nickname of the invited player: You can also manually open this window by clicking on the corresponding button Referral system under the chat: Have you given a nickname? Great, pressing the Referral System button again will open a window with information about who invited the player and how many players he invited. You can notice that it shows who invited the player, how many more people he invited, and what reward the invited player will receive for leveling up. The bottom window is dedicated to the most invited player, it contains information about how many people this player invited, and how much Reputation, Shop Coins and the next additional reward for the achievements of his invitees he received from them. From each referral, the inviter receives 10% of Reputation points and 10% of the amount of all deposits, these bonuses are lifetime and will always work while the invited person is playing on the project. The referral, indicating the inviter, does this for the account. That is, all the characters created on this account even after a year will still be a referral of this inviter. You cannot cancel, delete, or change an invitee.
-
Приглашайте друзей и знакомых играть на нашем проекте, изучайте OmniChaos вместе и получайте награды! Как пользоваться? Всё очень просто, по достижению 5 уровня игра сама спросит новичка никнейм пригласившего игрока: А так-же можно вручную открыть это окно, нажав на соответствующую кнопку Система рефералов под чатом: Указали никнейм? Отлично, повторное нажатие на кнопку Системы рефералов откроет окно информации о том, кто пригласил игрока и сколько игроков пригласил он. Можно обратить внимание, что здесь указано кто пригласил игрока, сколько ещё людей он пригласил, и какую награду получит приглашенный игрок за повышение уровней. Нижнее окно посвящено уже самому приглашенному игроку, здесь содержится информация о том сколько человек пригласил этот игрок, и сколько он получил с них Репутации, Шоп-монет и ближайшую дополнительную награду за достижения своих приглашенных. С каждого реферала пригласитель получает 10% очков Репутации и 10% от суммы всех пополнений, эти бонусы пожизненные и будут работать всегда пока приглашенный человек играет на проекте. Реферал, указывая пригласителя, делает это для аккаунта. То есть все персонажи, созданные на этом аккаунте хоть через год все равно будут рефералом этого пригласителя. Отменить, удалить или сменить пригласителя нельзя.
-
Patchlog from 09/02/22: 1. The Season Server has been launched, the end date of the season is December 2. 2. The Summer event and everything connected with it is turned off. 3. Problems with Bottles of Souls in the Chambers of Ra location have been fixed. 4. Old Coin of Mastercoins have been turned off and removed from Grand Balrog and Kamira drop. 5. Added 4 new masks for each class to the costume shop. 6. Bat - the duration of the Blood Drain buff has been increased from 3 to 10 minutes. 7. Added the ability to use emoticons in the names of Trading, the chat of the Friends system. 8. Added 15 new fonts to choose from, in connection with which the frames for Names, titles and guilds are turned off, and the sizes for Names, guilds and some descriptions are changed. 9. The blessings of the number of Living Weapons in a party have been removed from the game. 10. Fixed the event of Double rewards for completing the Monster Combo when choosing the Legendary difficulty. 11. Remote learning of skills for owners of Premium features has been fixed. 12. The animation speeds of class skills have been changed in the direction of approximately the same speed of applying a single skill and the entire procast. Wizard and the Witch still have an advantage in these indicators, but not so significant. The Quick Magic skill now works the same for all classes. More details below. Class balance changes: Titan Highlander: Fatal Blow, Crushing Axe, and Nitro Bomber skills - cast faster, Down Stroke - slower. Reflect Damage - cooldown reduced from 15 to 10 seconds and re-enabled using Massive Blessing. Combat Master: Seal of War and Strong Strike II skills - application has been accelerated. Reflect Damage - cooldown reduced from 15 to 10 seconds and re-enabled using Massive Blessing. Knight Royal Knight: Double Strike and Triple Strike skills - application is accelerated. Skill Kick - slowed down. Thousand Blades skill is 3 times faster. Templar: skills Shield Bash, Kick, Heavenly Wrath - slowed down. Thousand Blades skill is 3 times faster. Mirror - cooldown reduced from 15 to 10 seconds and the application through Mass Blessing is again allowed. Healer Archer: Swift Arrow, Silent Arrow, Slow Shot, Poisoned Arrow, Killing Strike, Play with Death - slowed down. Healer: Furious Storm, Magic Missile, Celestial Strike, Deafening Thunder - cast faster. Scorching Light skill has been accelerated by 3 times. Mage Wizard: skills Firefield, Earth Lance, Frostbolt, Chaos Star, Fireball, Wind Gust, Iceball - slowed down. Witch: no change. Rogue Assassin: skill Two strikes - slowed down the application for the correct display of the animation. Invisibility - slowed down. Invisibility duration increased from 6 to 10 seconds (from 8 to 12 when using a Relic). Ranger: Deception skill - cooldown reduced from 4.2 seconds to 3.5 seconds. Fire Arrow skill - cooldown reduced from 4.2 to 3.8 seconds. Storm Power skill - cooldown reduced from 4.5 to 4.2 seconds. Invisibility duration increased from 6 to 10 seconds (from 8 to 12 when using a Relic). Sorcerer Master of Matter: Silence of Matter skill - faster application and fixed attack animation. Devil's Fire skill - cooldown reduced from 3.4 to 2.7 seconds. Deadly Lightning cooldown reduced from 3.5 to 3.2 seconds. Master of the Elements: skills Earthquake, Sound Wave, Ice Pillar - application is accelerated. NS: Shroud of Darkness and Bloody Feast skills - application is accelerated. Judge, Toxic Mist and Shadowstrike - cast slowed down. A new effect has been added to the Bloody Feast skill - when applied to an enemy, the target's ability application speed is reduced by 25%, duration 10 seconds.
-
Патчлог от 02.09.22: 1. Запущен Сезонный сервер, дата окончания сезона - 2 декабря 2022 года. 2. Выключен Летний ивент и всё что с ним связано. 3. Исправлены проблемы с Бутылями Душ локации Покои Ра. 4. Старые монеты Логова выключены и убраны из трофеев Балрога и Камиры. 5. В магазин костюмов добавлены 4 новые маски на каждый класс. 6. Летучая мышь - увеличена длительность бафа Кровопийца с 3 до 10 минут. 7. Добавлена возможность использования смайликов в названиях Торговых лавок, чате системы Друзей. 8. Добавлено 15 новых шрифтов на выбор, в связи с чем выключены рамки для Имен, титулов и гильдий, а также изменены размеры для Имен, гильдий и некоторых описаний. 9. Из игры удалены благословения количества Живых оружий в группе. 10. Исправлено событие Двойных наград за прохождение Логова монстров при выборе Легендарной сложности. 11. Исправлено удаленное изучение умений для обладателей Премиум-функций. 12. Скорости анимации умений классов изменены в сторону приблизительно одинаковой скорости применения отдельного умения и всего прокаста. Волшебница и Ведьма по прежнему имеют преимущество по этим показателям, но уже не столь значительное. Умение Быстрая магия теперь работает одинаково на все классы. Подробнее ниже. Изменения баланса классов: Титан Горец: умения Убийственный удар, Топор-сокрушитель и Карающий мечь - ускорено применение, Наклонный удар - замедлено применение. Отражение урона - время восстановления снижено с 15 до 10 секунд и вновь разрешено применение через Массовое благословение. Мастер сражений: умения Печать войны и Сильный удар II - ускорено применение. Отражение урона - время восстановления снижено с 15 до 10 секунд и вновь разрешено применение через Массовое благословение. Рыцарь Королевский рыцарь: умения Двойной удар и Тройной удар - ускорено применение. Умение Пинок - замедлено применение. Умение Тысяча клинков ускорено в 3 раза. Храмовник: умения Удар щитом, Пинок, Небесный гнев - замедлено применение. Умение Тысяча клинков ускорено в 3 раза. Зеркало - время восстановления снижено с 15 до 10 секунд и вновь разрешено применение через Массовое благословение. Жрица Лучница: Быстрая стрела, Стрела молчания, Замедляющий выстрел, Отравленная стрела, Убийственный удар, Игра со смертью - замедлено применение. Целительница: Яростная буря, Магическая стрела, Небесный удар, Оглушающий гром - ускорено применение. Умение Опаляющий свет ускорено в 3 раза. Маг Волшебница: умения Огненное поле, Земляное копье, Ледяная стрела, Звезда Хаоса, Огненный шар, Порыв ветра, Ледяной шар - замедлено применение. Ведьма: без изменений. Разбойница Убийца: умение Два удара - замедлено применение для корректного отображения анимации. Невидимость - замедлено применение. Время действия Невидимости увеличено с 6 до 10 секунд (с 8 до 12 при использовании Реликвии). Арбалетчица: умение Обман - время восстановления снижено с 4.2 секунд до 3.5 секунд. Умение Огненная стрела - время восстановления снижено с 4.2 до 3.8 секунд. Умение Сила урагана - время восстановления снижено с 4.5 до 4.2 секунд. Время действия Невидимости увеличено с 6 до 10 секунд (с 8 до 12 при использовании Реликвии). Колдун Повелитель Материи: умение Молчание материи - ускорено применение и исправлена анимация атаки. Умение Дьявольский огонь - время восстановление снижено с 3.4 до 2.7 секунд. Смертоносная молния - время восстановления снижено с 3.5 до 3.2 секунд. Повелитель Стихий: умения Землетрясение, Звуковая волна, Ледяной столб - ускорено применение. Мистик: умения Пелена тьмы и Кровавый пир - ускорено применение. Судья, Ядовитая мгла и Удар тьмы - замедлено применение. Умению Кровавый пир добавлен новый эффект - применение на противника снижает скорость применения умений цели на 25%, длительность 10 секунд.
-
Patch 08/19/22: 1. For beginners, a Starter Pack has been added, consisting of HP-MP Steel , Platinum Blessed , Premium features for 3 days and a Scroll of Title. Also, now after entering the game, the conditions for completing current quests are always displayed on the right (can be disabled in the settings). 2. Added new in-game Events: Increased chance of successfully upgraded equipment 55+ Lv. Increased Talisman seal option high level chance Increased Token Drop Chance Increased drop rate for Moonstone Box Increased chance of getting a Soul for a Bestiary Chance of obtaining an additional Soul for the Bestiary Increased number of rewards for completing the Monster Combo Double rewards for participating in project events (Sieges, Tournament, King of the Arena, Alliance Battle, Colosseum, Royal Battle) Discount on crafting Syzygy equipment Additional entrances to the Monster Combo 3. Added Bottles and Books of the Bestiary for the monsters of the Temple of Forgetfulness and Chambers of Ra. 4. Fixed siege problems, namely Reading by a guild registered to several castles, as well as re-entering the exit site now sends the character to respawn without Invincibility. 5. Added the Damage Panel of the character, which displays the applied skill, its total damage, application speed and targets that received damage. Activation via a button in the Actions menu. (for the NS does not work, we will do it in the next patch.) 6. A guild war can only be declared if your guild is in the Top 10. Removed the requirement to win a war to level up a guild. 7. Wings of the NS 55+ is equal to the Cube 2-3 ranks. 8. Krean stat reset is now quantitative. 9. Knight's Shield no longer adds Combat Power. The maximum BM is reset to zero. 10. Added WASD control, switching in Settings. 11. The overview of the battle in the arena of Juno has been increased due to the transfer of the wall. 12. Fixed the problem of costume sets where there were not enough boots. 13. Wand of blood is displayed correctly. 14. Fixed problems with the exchange of weapons with seals. 15. Teleport no longer gives an error in dungeons. Enjoy the Game!
-
Патчлог от 19.08.22: 1. Для новых персонажей добавлен Стартовый пакет, состоящий из краж, Платинового Айриса, Премиум-функций на 3 дня и Свитка обитателей Айриса на сутки. Также теперь после входа в игру справа всегда высвечиваются условия выполнения текущих квестов (можно отключить в настройках). 2. Добавлены новые внутриигровые События: Увеличенный шанс успешной заточки снаряжения 55+ Увеличенный шанс высокого уровня печати Талисмана Увеличенный шанс выпадения Жетонов Увеличенный шанс выпадения Лунных Сундуков Увеличенный шанс получения Души для Бестиария Шанс получения дополнительной Души для Бестиария Повышенное количество наград за прохождение Логова Монстров Двойные награды за участие в событиях проекта (Осады, Турнир, Царь Арены, Битва Альянсов, Колизей, Королевская Битва) Скидка на создание экипировки Сизигии Дополнительные входы в Логово Монстров 3. Добавлены Бутыли и Книги Бестиария для монстров Храма Забвения и Покоев Ра. 4. Исправлены проблемы осад, а именно Чтение гильдией зарегистрированной на несколько замков, а также перезаход на место выхода теперь отправляет персонажа на респаун без Неуязвимости. 5. Добавлена Панель урона персонажа, которая отображает примененное умение, его суммарный урон, скорость применения и цели, получившие урон. Активация через кнопку в меню Действий. (для мистика не работает, сделаем в следующем патче.) 6. Войну гильдий можно объявить только если ваша гильдия входит в Топ-10. Убрано требование побед в войне для повышения уровня гильдии. 7. Крылья Мистика 55+ приравнены к Накидке Куба 2-3 ранга. 8. Сброс характеристик у Креан теперь количественный. 9. Щит Рыцаря теперь не прибавляет Боевую мощь. Максимальный БМ обнулен. 10. Добавлено управление WASD, переключение в Настройках. 11. Обзор боя на арене Юноны увеличен за счет переноса стены. 12. Исправлена проблема наборов костюмов где не хватало ботинок. 13. Жезл крови отображается корректно. 14. Исправлены проблемы обмена оружия с печатями. 15. Телепорт больше не выдает ошибку в подземельях. Приятной игры!
-
РАМЗЕС changed their profile photo
-
Hello. Changes: - All dungeons now have full maps, you can easily find what you need. - Game events have been completely changed, now after the activity has credited you with a new day spent in the game, you can go to the “Vanguard NPC” and get any random event from it. If you took part in Cube, Siege, Tournament, Colosseum, Alliance Battle, Battle Royale, you can also go to NPC Vanguard and get another additional event for each event separately, if you took part in two events a day, you can get it right away two additional events. All received events with the advent of a new day are reset, remember this. - All costumes have been moved from the in-game store to NPCs. Now you can pick up a new bow for your character with maximum comfort. We have added many new costumes and work in this direction will only continue, all our sewing shops are working at full capacity for the release of new and stylish outfits in future patches. The main feature of this whole system is not only comfort but also benefit, buying suits for a long time (for example, for 365 days) you will significantly save your budget in the future, but if your funds are limited, you can buy a new suit for 1 day, this system will allow you to purchase suits regardless of your financial capabilities. - Added a new game dungeon “Flaming Skull” in the Dratan location, in the upper right corner of the map you can find an NPC with an entrance. You can enter the location only with a group of 5 people or more; for a profitable passage of the dungeon, it is advisable to recruit a full group. You need to collect the required number of “ Flaming Skull” items, after which the gate to the dungeon leader will be open and you can enter there, but to summon the leader, you must destroy the energy crystal, then kill all the assistants and only then you can fight him. The boss monster has several stages of rebirth, after each depletion of health, you will move on to a new stage and the health of the boss monster will be restored, the more stages your team goes through, the more you will receive a “Relic Shard”. Remember that with each stage, not only the prize fund increases, but also the power of the monster, it becomes stronger and more bloodthirsty with each stage, you need to be as prepared as possible if you want to get a large number of fragments. - A unique system of Relics has been added, in the equipment section you can see an additional Relics tab. A total of 5 types of relics have been added: Relic of recklessness - priority is given to attack. Relic of Bloodthirst - Priority is given to Accuracy. Stealth relic - priority is given to evasion. Relic of indestructibility - priority is placed on health. Relic of inspiration - priority is given to protection. Each of the relics has 100 maximum levels, in order to gain experience you need experience elixirs, you can donate them to your relic and get experience in return. For every 25 relic levels you gain, you will have 1 skill buff, and for each level you gain more stats from the relic bonus. (For having a relic you will get +50 AP and also +1 for each level.) Experience Elixirs: Lesser Elixir of Experience: This item can be exchanged for 100 Relic experience points. Medium Experience Elixir: This item can be exchanged for 150 Relic experience points. Major Elixir of Experience: This item can be exchanged for 250 Relic experience points. * Elixirs of experience can be obtained in the "Chambers of Ra" dungeon from absolutely every monster. - A new item “Relic Experience Shard” has been added, which allows you to get experience items for the Relic, this item can only be obtained by participating in game events. - Executor's cry works correctly. - Server Anniversary Celebration is over, thanks to everyone who will share this important event with us. - Changed the speed of skill animations: Archer's skills are accelerated, Titan's Damage Reflection buff is accelerated, Knight's animations have been fixed, some of the Rogue's animations have been slightly slowed down. Enjoy the Game!
-
Добрый вечер, выход нового обновления. Изменения: - Все подземелья теперь имеют полноценные карты, вы без труда найдете то что вам нужно. - Игровые ивенты полностью изменены, теперь после того как активность засчитала вам новый день проведенный в игре вы можете подойти к “НПС Авангард” и получить у него любой рандомный ивент. Если вы приняли участие в Кубе, Осаде, Турнире, Колизее, Битве Альянсов, Королевской битве вы также можете подойти к “НПС Авангард” и получить еще дополнительный ивент за каждое мероприятие отдельно, если вы приняли участие в двух ивентах в день вы можете получить сразу два дополнительных ивента. Все полученные ивенты с приходом новых суток производят обнуление, помните об этом. - Все костюмы перемещены из игрового магазина к НПС. Теперь вы можете подобрать новый лук для своего персонажа с максимальным комфортом. Мы добавили много новых костюмов и работа в этом направление только продолжится, все наши швейные цеха работают на полную мощность для выпуска новых и стильных прикидов в будущих патчах. Главная особенность всей этой системы не только комфорт но и выгода, покупая костюмы на долгий срок (например на 365 дней) вы значительно экономите свой бюджет в будущем, но если ваши средства ограничены вы можете купить новый костюм и на 1 день, эта система позволит приобретать костюмы независимо от ваших финансовых возможностей. - Добавлен новый игровой данж “Покои Ра” в локации Дратан, в правом верхнем углу карты вы можете найти НПС с входом. Войти в локацию можно только группой из 5 человек и более, для профитного прохождения данжа желательно набирать полную группу. Вам необходимо собрать требуемое количество предметов “Пламенеющий череп", после чего ворота к главарю данжа будут открыты и вы сможете войти туда, но для призыва главаря необходимо уничтожить энергетический кристалл, после чего убить всех помощников и только тогда вы сможете сразится с ним. Босс монстр имеет несколько этапов возрождения, после каждого опустошения здоровья вы будете переходить на новый этап а здоровье босс монстра будет восстановлено, чем больше этапов пройдет ваша команда тем больше вы получите “Осколок реликвии”. Помните что с каждым этапом увеличивается не только призовой фонд но и мощь монстра, он становится сильнее и кровожаднее с каждым этапом, вам нужно быть максимально готовыми если вы хотите получить большое количество осколков. * ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ НАГРАДЫ НЕОБХОДИМО УМЕРЕТЬ ОТ БОСС МОНСТРА В КОНЕЧНОМ ИТОГЕ. НАГРАДА ДАЕТСЯ ТОЛЬКО ВО ВРЕМЯ СМЕРТИ ОТ БОССА. - Добавлена уникальная система Реликвий, в разделе снаряжения вы можете увидеть дополнительную вкладку Реликвии. Всего добавлено 5 видов реликвий: Реликвия безрассудства - приоритет сделан на атаку. Реликвия кровожадности - приоритет сделан на меткость. Реликвия незаметности - приоритет сделан на уклонение. Реликвия нерушимости - приоритете сделан на здоровье. Реликвия вдохновения - приоритет сделан на защиту. Каждая из реликвий имеет 100 максимальных уровней, для того чтобы получать опыт вам нужны эликсиры опыта, вы можете пожертвовать их в свою реликвию а взамен получить опыт. За каждые полученные 25 уровней реликвии у вас будет усиливается 1 умение, а за каждый уровень вы будете получать больше характеристик от бонуса реликвии. (За наличие реликвии вы получите +50 БМ а также за каждый уровень +1.) Эликсиры опыта: Малый эликсир опыта: Этот предмет можно обменять на 100 единиц опыта Реликвии. Средний эликсир опыта: Этот предмет можно обменять на 150 единиц опыта Реликвии. Большой эликсир опыта: Этот предмет можно обменять на 250 единиц опыта Реликвии. * Эликсиры опыта можно получить в данже “Покои Ра” абсолютно с каждого монстра. - Добавлен новый предмет “ Осколок опыта реликвии” который позволяет получить предметы опыта для Реликвии, данный предмет можно получить только за участие в игровых событиях. - Клич вершителя работает правильно. - Завершено празднование годовщины сервера, спасибо всем кто разделим с нами это важное событие. - Изменение скорости анимации умений: Умения Лучницы ускорены, баф Отражения урона Титана ускорен, исправлены анимации Рыцаря, незначительно замедлена часть анимаций Разбойницы. Приятной игры!
-
We welcome you with big and warm hugs, our server turns 1 year of active and fruitful work! During the year, the server received a lot of changes. Starting with the introduction of new unique PVP events and ending with the launch of Syzygy. It is worth remembering a lot of new tournaments, events and gifts that players have enjoyed all this year. We, in turn, also remember that you did not forget about OMNI all year long, our development team did not forget about you on the anniversary of their favorite game. Until July 21 inclusive, a festive event will be waiting for you: every day every player who enters the game will be able to take part in the extraction for valuable items. Also on July 10, all game events will be activated for 24 hours. 1. Birthday cake. When entering the game, go to the "Birthday Cake" and get a blessing. After you accumulate 10 or more tokens, you can exchange them for a piece of cake that contains valuable rewards. You can also exchange 50 tokens for a cake hat that provides additional benefits: * After the event ends, "Birthday Cake Chest" will be disabled. 2. Rock-paper-scissors game. * To do this, you need the game item "Playing with Vivian", it can be obtained from the Birthday Cake. 3. Gorgeous cracker. * The item to activate can be won in the game rock-paper-scissors. (Bonuses from buffs will be kept a secret 🙂) Additional changes: - The Tempted Wandering Zombie has been moved to the Velpist Temple room. - During the PVP tournament, it is forbidden to invite to a party, call, make an trade, etc. - Bestiary: Now you can buy a book for game coins to instantly close this system. - Juno decoration completed. - Included promotion CASH for account replenishment +15%. - For some products CASH there is a promotion 1+1=3. Added new in-game chat features: 1. Now the history of recent messages is stored, and when you log in, you see the latest messages in the game. The function works for chats: World, Group, Guild, Alliance, Private messages. In the settings, you can disable this feature FOR THE CURRENT CHARACTER. 2. Added interaction with nicknames in the chat: you can click the LEFT mouse button to MENTION the player (this message will be highlighted for his in a different color), and the RIGHT button to open the interaction menu with the player (to write him in Private messages, suggest a group or add to Friends) . 3. A new function for interacting with text has been added, now holding LCtrl + right-clicking on the text requests the translation of this text. ATTENTION! This feature is a test, there may be minor problems. Enjoy the Game!
-
Мы с большими и теплыми объятьями приветствуем Вас, нашему серверу исполняется 1 год активной и плодотворной работы! В течение года сервер получил массу изменений. Начиная введением новых уникальных ПВП событий и заканчивая запуском Сизигии. Стоит вспомнить и массу новых турниров, ивентов и подарков, которыми игроки наслаждались весь этот год. Мы в свою очередь также помним что вы весь год не забывали о OMNI , наша команда разработчиков не забыла о вас и в годовщину их любимой игры. До 21.07.22 включительно, вас будет ждать праздничный ивент: ежедневно каждый игрок, заходящий в игру, сможет принять участие в добыче за ценными предметами. Также 10 июля будут активированы все игровые ивенты на 24 часа. 1. Праздничный торт. Попадая в игру подойдите к "Праздничному торту" и получите благословение. После того как вы накопите 10 и более жетонов вы можете обменять их на кусочек торта в котором содержатся ценные награды. Также вы можете обменять 50 жетонов на шапку торт которая дает дополнительные преимущества: * После завершения события "Сундук с праздничным тортом" будет отключен. 2. Игра камень-ножницы-бумага. * Для этого вам нужен игровой предмет "Игра с Вивианом" его можно получить с Праздничного торта. 3. Великолепная хлопушка. * Итем для активации можно выиграть в игре камень-ножницы-бумага. (Бонусы от бафов оставим в секрете🙂) Дополнительные изменения: - Искушенный блуждающий зомби был перемещен в комнату Храма Велпистов. - Во время ПВП турнира запрещено приглашать в группу, призывать, делать обмен и т.д. - Бестиарий: Теперь вы можете купить книгу за игровые монеты для моментального закрытия данной системы. - Выполнена декорация юноны. - Включена акция на пополнение счета +15%. - На некоторые товары имеется акция 1+1=3. Добавлены новые функции игрового чата: 1. Теперь хранится история последних сообщений, и при входы Вы видите последние события в игре. Функция работает для чатов: Мировой, Группа, Гильдия, Альянс, Личные сообщения. В настройках можно отключить эту функцию ДЛЯ ТЕКУЩЕГО ПЕРСОНАЖА. 2. Добавлено взаимодействие с никнеймами в чате: можно кликнуть ЛЕВУЮ клавишу мышки для УПОМИНАНИЯ игрока (ему выделится это сообщение другим цветом), а ПРАВУЮ клавишу для открытия меню взаимодействия с игроком (чтобы написать ему в Личные сообщения, предложить группу или добавить в Друзья). 3. Добавлена новая функция взаимодействия с текстом, теперь зажав LCtrl + клик правой клавишей по тексту запрашивает перевод этого текста. ВНИМАНИЕ! Данная функция тестовая, могут быть мелкие проблемы. Приятной игры!
-
Итоги обновления от 29.06.22: - Добавлены комнаты локаций, у каждой комнаты независимый респаун монстров. Меняется комната очень даже легко - нажмите на кнопочку возле цифры онлайна. ВНИМАНИЕ! Данная функция является тестовой и может вести за собой ряд погрешностей, просьба в спокойном тоне сообщать в случае возникновения проблем с этой системой. - Игровые награды в системе рефералов были улучшены, также повышен уровень для получения наград за рефералов. - Неактуальные задания удалены с книги Айриса. - Уведомление о достижение нового уровня теперь с 50+ уровня. - Набор даров: теперь можно хранить в одном слоте большим количеством и массово открывать его. - Рыбный патруль: скорость бега увеличена до 22. - Мастер обработчик: вернулся в Юнону. - Если ваш питомец находится в движении это не мешает захвату кристалла на осаде.
-
The results of the update from 06/29/22: - Location rooms have been added, each room has an independent monster respawn. Changing the room is very easy - click on the button next to the online number. ATTENTION! This function is a test and may lead to a number of errors, please report in a calm tone in case of problems with this system. - Game rewards in the referral system have been improved, and the level for receiving rewards for referrals has also been increased. - Irrelevant quests have been removed from Iris's book. - Notification about reaching a new level now from level 50+. - Gift Pack can now be stored in one slot in a large number and massively opened. - Fish Patrol movespeed increased to 22. - Master of Processing Materials Morm returned to Juno. - If your pet is on the move, it does not prevent you from capturing a crystal in a siege.
-
Full list of changes installed on the project on 06/22/22: 1. Location rooms have been added, each room has an independent monster respawn. Changing the room is very easy - click on the button next to the online number. ATTENTION! This function is a test and may lead to a number of errors, please report in a calm tone in case of problems with this system. 2. Minor fixes from the previous update: fixed Neptune attack problems for melee players, fixed problems with opening the Soul Box, fixed pet buffs, Gift of Natural Luck no longer disappears when you are out of the game. 3. The cleric can no longer restore the health of allies while under the influence of an in-game bot. 4. The requirement for Combat Power when scooping up an event has been reduced from 2500 to 2000. 5. Fixed Mass Use when used in an in-game bot.
-
Полный список изменений, установленных на проект 22.06.22: 1. Добавлены комнаты локаций, у каждой комнаты независимый респаун монстров. Меняется комната очень даже легко - нажмите на кнопочку возле цифры онлайна. ВНИМАНИЕ! Данная функция является тестовой и может вести за собой ряд погрешностей, просьба в спокойном тоне сообщать в случае возникновения проблем с этой системой. 2. Мелкие исправления предыдущего обновления: исправлены проблемы с атакой Нептуна для игроков ближнего боя, исправлены проблемы с открытием Ящика душ, исправлены бафы питомца, Дар природной удачи больше не пропадает если Вы находитесь вне игры. 3. Целительница теперь не может восстанавливать здоровье союзников, находясь под действием внутриигрового бота. 4. Требование к Боевой Мощи при черпании ивента уменьшена с 2500 до 2000. 5. Исправлено Массовое Благословение при использовании в внутриигровом боте.